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Informazioni sul Computer Animation Jobs

A differenza di animazione tradizionale in cui ogni fotogramma deve essere prodotto attraverso disegni a mano e stop -motion animazione in cui gli oggetti vengono spostati dal vivo , manipolati e girato con una telecamera per frame , animazione al computer permette la generazione di immagini animate utilizzando computer grafica . Che fare animazione al computer in formato 2D o 3D , il flusso di lavoro in computer animation subisce diversi processi che devono giustamente esperti su ogni parte della produzione . Questi processi richiedono un numero di posti di lavoro di animazione computer per lavorare al progetto . Pre - visualizzazione Artist

Preparativi per un progetto di animazione comporta la creazione di " Previs " materiali . Questi servono come concetto di opere d'arte e suggerito sguardi e movimenti per i personaggi, sfondi , oggetti di scena e set . L'artista pre-visualizzazione viene a inizio durante i lavori di pre-produzione del progetto di fornire campioni di scene in base a ciò che il copione richiede e quello che il regista immagina per il film . I materiali aiutano i creativi della produzione durante le loro discussioni , che giustamente portano alla creazione di studi di fattibilità ed essenzialmente scoprire il miglior look per l'animazione .
Character Animator

nel film d'animazione , i personaggi animati sostituiscono chiaramente gli attori vivi utilizzati in film live-action . E ' responsabilità del animatore personaggio per creare i movimenti e le reazioni di questi personaggi . Questo lavoro richiede una comprensione intuitiva sia degli aspetti fisici ed emotivi di carattere . I passaggi tecnici in fatto di animazione dei personaggi reali variano a seconda del flusso di lavoro complessivo della produzione . Ad esempio , alcune fotocamere utilizzo motion-capture per ottenere le esatte movimenti di attori reali , quindi gli animatori incorporano i dati dei loro movimenti per l'animazione vera e propria. Ci sono anche quelli che semplicemente animano i personaggi , senza l'utilizzo di ausili speciali visivi o tecniche diverse da quello che i materiali Previs offrono .
Texture Artist

trama artista è responsabile per la lucidatura di tutti gli elementi visivi inizialmente fatto da sfondo artisti, scenografi , animatori dei personaggi e altri artisti che hanno lavorato sulle immagini primari del progetto . Questo tipo di lavoro richiede la creazione e l'applicazione di texture, colori ed altri attributi di superficie le esigenze animazione finale . Il processo di lucidatura visiva utilizza in genere effetti speciali e programmi di imaging . Alcuni addirittura hanno bisogno di manipolare le foto di superfici reali , quindi applicare il risultato finale per gli elementi visivi specifici del progetto di animazione che necessitano di lavoro . A seconda del flusso di lavoro complessivo della produzione , ci sono casi che il lavoro può anche richiedere a mano pittura texture reali .
Illuminazione Artist

L'artista illuminazione funziona un progetto di animazione come una fotografia o direttore illuminazione da un film live-action . Questo lavoro richiede la creazione di progetti di illuminazione per ogni scena e la realizzazione di impianti di illuminazione e permettendo sorgenti luminose specifiche in ogni scena a cadere correttamente sui personaggi, scenografie, oggetti di scena e sfondi . L'artista illuminazione si occupa di applicare la serie finale di luci, ombre e l'esposizione spazia in ogni scatto in modo che il progetto di illuminazione previsto si fonde perfettamente con tutti gli elementi di animazione del film .

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