Animazione al computer - assistita è l'animazione che non può essere completata senza utilizzare un computer . Funzioni come in- betweening e motion capture sono esempi di animazione al computer - assistita .
In- betweening
Interpolazione è una tecnica utilizzata in bidimensionale animazione che unisce due cels animazione insieme. Ognuno è attratto singolarmente . Questi vengono riprodotti rapidamente , che dà l'impressione di movimento . Tra ogni cel o fotogramma chiave nella sequenza , c'è uno spazio visivo in cui un disegno di transizione è collocato . Ora i computer sono utilizzati per disegnare la transizione o " in-between " disegno in modo che il film appare liscia ( vedi Risorse per dimostrazioni visive ) .
Motion Capture
motion capture utilizza punti riflettenti che sono posti ai giunti di un attore . Quando si muove , un computer raccoglie i puntini e crea un modello della prestazione , che è memorizzato nel computer. Animatori poi utilizzare i punti del sensore come " scheletro " per creare un personaggio tridimensionale ( vedi Risorse per dimostrazioni visive ) .
Computer Interpolazione evidenza
Nel 1997 , secondo Internet Movie Database ( IMDb ) , Nestor Burtnyk e Marceli Wein del National Research Council of Canada ha vinto un Academy Award per lo sviluppo di tecniche di software , che ha assistito con una perfetta inquadratura chiave .
futuro dell'animazione
Secondo un articolo del " New York Times , " animazione al computer - assistita continuerà a rompere un nuovo terreno .