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Computer Animazione Effetti speciali

Le parole " animazione effetti speciali " evocare immagini di astronavi che soffia via asteroidi in qualche galassia lontana anni luce di distanza . Anche se far saltare in aria il make - credere astronavi fa parte dell'animazione effetti speciali , in realtà è solo una piccola parte . Questo tipo di tecnologia può essere utilizzata per creare tutto ciò che si possa immaginare . E ' inoltre una forma d'arte poliedrica che richiede animatori che sono stati addestrati in un certo numero di discipline . L'uso di animazioni effetti speciali richiede una grande quantità di pianificazione e offre il potenziale per rivoluzionare un certo numero di industrie non legate alla produzione di film e video giochi . Definizione

Secondo Luis Carrera in un articolo sul sito web , "Rivoluzione di effetti speciali nei film " , effetti speciali aiutano i registi a creare su pellicola ciò che non poteva essere creato sullo schermo altrimenti . Anche se gli effetti speciali sono esistiti prima di film sono stati ancora inventati - che risale ai giorni di vecchi spettacoli di magia - gli effetti speciali di oggi sono state rivoluzionato con l'introduzione di computer di animazione effetti speciali . Carrera spiega che gli effetti speciali animati hanno la capacità di " creare persone , edifici , animali , mostri , alieni e molte altre creazioni . Nostre creazioni nei computer possono venire fuori in vita con un tocco di un pulsante . "

Poiché gli effetti speciali e il software di animazione è diventata così avanzata , la tentazione esiste per andare pesante sul animazione ed effetti speciali in un gioco di film o video . Tuttavia , animazione effetti speciali dovrebbe fungere da catalizzatore per spostare avanti la storia in un modo o nell'altro . Altrimenti travolge solo la storia .

Infine , non tutte le animazioni sono effetti speciali e non tutti gli effetti speciali utilizza l'animazione . Tuttavia , avendo l'animazione come strumento per produrre effetti speciali sono spostato l'industria in avanti in modo esponenziale .
Considerazioni

Animation è una disciplina poliedrica . Per un animatore cercando di imparare a creare speciali effetti di animazione , la migliore formazione è tutto intorno la formazione . Secondo artista di animazione , Virgilio Vasconcelos in " I segreti di Animazione digitale , " il più grande ostacolo che alcuni animatori moderni devono affrontare è quello di concentrarsi onutside del software più recente da imparare . Tuttavia , egli sostiene che gli animatori efficaci sono addestrati in un certo numero di discipline che vanno dal fare cinema alla pittura alla recitazione . Dice che il tutto l'approccio discipline funziona meglio per gli animatori , perché devono essere in grado di adattarsi e crescere come la forma d'arte si evolve .
Utilizza

" Jurassic Park " è stato il primo lungometraggio di incorporare credibili caratteri generati digitalmente in un film live action . In questo caso , gli effetti speciali ( la creazione di dinosauri convincenti ) erano chiave nel raccontare la storia .

Gli effetti speciali di animazione è utilizzata in particolare per film come " Jurassic Park ", dove l'oggetto in questione non esiste o la oggetto esiste , ma sarebbe difficile da filmare . Un buon esempio di questo è le animazioni digitali che la NASA utilizza per ritrarre lo spazio esterno . Nel mondo del cinema , secondo Winthrow in " I segreti di Animazione digitale " generi di azione e di avventura e fantasia utilizzano effetti di animazione più .
Pianificazione

Produrre un corto animato o lungometraggio di animazione che richiedono effetti speciali comporta una pianificazione dettagliata . I requisiti di film che non sono animati coinvolgono solo pre-produzione , produzione e post- produzione . Tuttavia , quando l'animazione 3-D diventa un elemento del film , le esigenze di produzione diventano più rigorose e si basano su standard di settore .

I passi di un film 3-D o un video sono pre -produzione , modellazione , rigging , texturing , il layout e l'animazione , illuminazione e ombreggiatura , il rendering e compositing . Secondo Jesse Cordtz , un animatore basato Idaho e Operations Manager per HieroGraphics Spettacolo, la fase di pre - produzione, in particolare la fase di storyboard è il più importante .

Cordtz spiega questo dicendo che " Nel concetto di stadio I ll fare la maggior parte della storyboard appena so cosa è coinvolto nella produzione . Ciò mi permette di sapere cosa costruire e cosa non costruire . ad esempio , non si genera il retro dell'edificio , se non ne hai bisogno . "

Il principio fondamentale dietro consiglio di Cordtz è fondamentale per gli effetti speciali di successo pianificazione di un progetto . Poiché animazione maggior parte degli effetti speciali è così tempo e molto spesso costosi , decidere in anticipo su ciò che deve essere costruito o non è fondamentale per la creazione di un progetto di successo che non va oltre il budget .
Potenziale

in questi giorni di animazione effetti speciali hanno una varietà di applicazioni che hanno poco a che fare con la creazione del successivo " Jurassic Park " . A causa della sua utilità , l'animazione viene ora utilizzato in professioni diverse come la pratica della legge , in architettura e da organizzazioni come la NASA . Sempre più animatori non lavorano in ambienti di film e videogiochi tradizionali saranno probabilmente chiamati a creare animazioni effetti speciali .

Uno dei migliori esempi di utilizzo di effetti di animazione speciali al di fuori dell'industria cinematografica è stato il re -Creazione del 1985 schianto del volo Delta 191 al fine di spiegare a una giuria ciò che è accaduto durante l'incidente , un film di 45 minuti è stato creato . L'uso del pezzo ha cambiato il modo in cui la professione legale opera in termini di come viene presentato prove e serve come un esempio , che mostra come gli usi di animazione effetti speciali si è evoluta . Dimostra inoltre una certa misura la direzione in cui l'animazione effetti speciali come industria si sta dirigendo .

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