letto la sceneggiatura e raccogliere idee da altri membri del team di produzione durante le riunioni tecniche e creative . Queste idee vengono generalmente dal regista , produttore e le teste di vari reparti di produzione . Questa informazione è fondamentale quando si inizia a disegnare i tuoi personaggi in 3-D . Considerando tutte le idee aiuta ad evitare revisioni importanti sul vostro lavoro .
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Fai la tua character design , l'illustrazione delle caratteristiche del corpo di un personaggio e gli effetti personali . Inizia facendo uno schizzo del vostro personaggio animato . È possibile farlo a mano o direttamente utilizzando il computer per disegnare una immagine generata al computer , comunemente indicato come un CGI . Tecnicamente , in realtà combinare entrambi i disegni a mano e CGI al momento della progettazione personaggio . Se si preferisce il percorso tradizionale disegno a mano per il vostro schizzo iniziale , si dovrebbe eseguire la scansione dopo , in modo da poter lucidare con qualsiasi programma di fotoritocco . Completa tutti i particolari necessari , colori e texture sul character design , tra cui i tratti del viso , la pelle , i capelli , struttura del corpo , i vestiti e gli accessori .
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Disegna una svolta di carattere , un unico documento dedicato alla fronte di un carattere specifico , tre quarti , profilo e vista posteriore . È possibile farlo a mano , utilizzando il computer o una combinazione di entrambi . A seconda delle esigenze di un progetto di animazione , questo può mostrare quattro o più angoli del carattere in una singola posa . Questa guida gli altri artisti di animazione per l'accuratezza dei dettagli del tuo personaggio . Poiché l'animazione 3 - D permette il movimento di un personaggio in diverse angolazioni e direzioni , è importante avere una inversione di tendenza carattere per coprire l'aspetto del personaggio dalla parte anteriore , posteriore e laterale .
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Crea un foglio di character design confronto , un unico documento che mostra le variazioni principali personaggi di un progetto " a dimensioni , colori , e di solito , anche le loro personalità . È possibile farlo a mano , utilizzando il computer o una combinazione di entrambi . Questo documento funziona in modo simile ad una inversione di tendenza personaggio , tranne che mostra un numero di caratteri significativi dell'animazione su un unico documento . Questo diventa una guida di riferimento importante per assicurarsi che tutti i caratteri hanno dimensioni precise in relazione ad altri personaggi che interagiscono .
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Fare un modello 3 -D basato sul character design finale . Nella maggior parte dei progetti di animazione professionale , questo è fatto da un artista separato chiamato il modellatore 3D . In alcune produzioni indipendenti e la maggior parte dei progetti personali in cui il multi-tasking è più evidente , il character designer di solito lavorare come modellatore 3D pure . Fare un modello 3 -D richiede competenze molto tecniche sulla modellazione 3-D utilizzando uno specifico software di modellazione 3 - D o un software di animazione 3-D che ha 3 - D capacità di modellazione .
Esecuzione di un modello 3 -D prepara il tuo personaggio per l'animazione 3 - D . Il tuo character design e il carattere turnaround servono come guida durante la creazione del modello . Tuttavia, questo modello non è in grado di trasformare il character design in un vero e proprio carattere 3 - D subito . Un modello 3 - D è costituita principalmente da un certo numero di punti o punti collegati insieme per creare linee, curve e superfici riflettenti - la forma del vostro personaggio animato previsto in forma 3 - D . Questi punti servono come le ossa e le articolazioni del tuo personaggio in modo che possa essere spostato o animato durante il processo di animazione 3 - D . Funziona come un sistema scheletrico con punti precisi che l'animatore può muoversi di conseguenza.
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Capovolgere il vostro modello 3 - D completato , insieme con il character design , carattere turnaround , character design foglio di confronto e di altri materiali di produzione per altri artisti che continueranno a lavorare sulla produzione di animazione . Gli altri materiali di produzione includono tipicamente concept opere d'arte per il progetto , fogli di espressione che mostrano espressioni chiave di ogni personaggio in ogni foglio , storyboard , tra molte altre opere d'arte e documenti di produzione .
La parte successiva della produzione lucidi per l'aspetto finale di il carattere ricoprendo il modello 3 - D con attributi fisici del personaggio , come richiesto dal character design . Gli artisti che animeranno il progetto sono chiamati gli animatori 3-D . Sono loro il compito di spostare il modello 3 -D in base alle esigenze della storia .