1. Chiamata all'avventura
UN. L'eroe riceve una chiamata per intraprendere un viaggio difficile.
2. Rifiuta la chiamata
UN. L'eroe inizialmente resiste alla chiamata, spesso per paura o senso di inadeguatezza.
3. Incontra un mentore
UN. L'eroe incontra un mentore o un aiutante soprannaturale che fornisce guida e consigli.
4. Supera soglia/Inserisci sconosciuto
UN. L'eroe attraversa una soglia simbolica in un mondo sconosciuto.
5. Test e prove
UN. L'eroe affronta una serie di prove o prove progettate per mettere alla prova la sua forza e il suo carattere.
6. Avvicinamento alla grotta più interna
UN. L'eroe deve superare una potente paura per raggiungere la parte più interna della grotta.
7. Incontro con il Divino
UN. L'eroe incontra l'oggetto della ricerca, spesso un essere divino o un simbolo di potere.
8. Ricompensa
UN. L'eroe riceve una ricompensa per il suo successo.
9. La strada del ritorno
UN. L'eroe deve tornare nel mondo ordinario.
10. Resurrezione/Nuova vita
UN. L'eroe rinasce o subisce qualche forma di trasformazione personale.
11. Restituisci con regalo
UN. L'eroe ritorna nel mondo ordinario con un dono, spesso una conoscenza spirituale o saggezza.
Altre fasi
Oltre alle fasi di cui sopra, altre componenti del ciclo epico dell'eroe possono includere profezie, un viaggio magico, una ferita incurabile, un sacrificio e un momento di dubbio o disperazione.