Disegnare un contorno dei continenti per iniziare la mappa. Fai la tua costa frastagliata e variegata , evitando linee rette e forme regolari come cerchi, triangoli , quadrati e rettangoli . Di tanto in tanto immergendo la costa verso l'interno una grande distanza sarà aggiungere interesse alla mappa . Per informazioni e idee , fare riferimento a una mappa reale o un globo . Utilizzare sempre la matita in questi disegni iniziali; potrebbe essere necessario rimuovere una città o di cambiare volto a seconda del modo in cui la storia si sviluppa
Legenda
Creazione di una scala per la mappa .; questo aiuterà a tracciare i punti di interesse . È inoltre necessario decidere la quantità di spazio necessario per la vostra storia a svolgersi . Se i personaggi viaggiano a piedi per due giorni da una città al deserto , il viaggio deve essere la distanza appropriata . Progettare anche una rosa dei venti . Progettare la leggenda su un foglio di carta e aggiungerla in una zona disponibile una volta che la mappa è completa .
Terrain
Disegna un sacco di montagne , deserto , paludi , boschi e altri terreni desiderato . Utilizzare texture per mostrare questi paesaggi; una foresta può essere dimostrato disegnando cime degli alberi con tronchi lungo i bordi; corsi d'acqua in genere sono una linea continua e il deserto possono essere visualizzati con le erbe sparse e cactus . I fiumi devono correre da laghi di montagna verso il mare . Tutte le texture create dovrebbero anche essere parte della tua leggenda , rendendo la vostra mappa più chiaro a coloro che lo guardano .
Luoghi di interesse
Considerate le vostre città e disegnare sulla mappare nelle posizioni desiderate e terreno . Includere anche castelli, dungeon , città portuali , rovine e piccole città per dare alla vostra mappa una sensazione realistica . Inserire strade in luoghi appropriati , utilizzando una linea punteggiata o tratteggiata invece di un solido in modo che i lettori possono dire la differenza tra fiumi e strade . Scrivere nei nomi di città come bene; se non hai scelto un nome per una certa area , assicurarsi di lasciare uno spazio aperto per riempire quel più tardi . Quando si progetta una cartina della città , considerare ciò che gli abitanti della città avranno bisogno . Se non c'è un fiume vicino , disegnare un pozzo . Se gli studiosi vivono qui , progettare una biblioteca . Altri edifici potrebbero includere un negozio , fabbro , chiesa , locanda e taverna
Homelands
Se lo si desidera , designare le famose terre di varie creature - . Elfi possono avere un dominio nella foresta , per esempio , o nani possono vivere sotto una grande montagna . Se c'è un famoso drago o altro mostro , si consiglia di tracciare la sua casa come bene .