* CGI: La maggior parte degli ambienti 3D, dei personaggi e degli effetti speciali sono stati creati utilizzando una combinazione di software. Alcuni dei più importanti includono:
* Maya: Ampiamente considerato uno standard industriale per l'animazione e la modellazione 3D, Maya probabilmente ha avuto un ruolo significativo nella creazione degli intricati ambienti e dei personaggi del film.
* Immagine morbida: Un altro potente software di animazione 3D, Softimage, è stato utilizzato per i suoi robusti strumenti di animazione dei personaggi e le sue capacità di rigging.
* ZBrush: Conosciuto per le sue capacità di scultura digitale, ZBrush è stato probabilmente utilizzato per scolpire e dettagliare i modelli ad alta risoluzione dei personaggi.
* Animazione tradizionale: Il film integrava anche elementi dell'animazione tradizionale, in particolare per le sequenze in cui si desiderava uno stile più espressivo e disegnato a mano. Ciò probabilmente coinvolgeva software come:
* Armonia di Toon Boom: Un popolare software di animazione 2D che consente una miscela di tecniche di animazione tradizionali e digitali.
È importante notare che: Il software specifico utilizzato per "Alice nel Paese delle Meraviglie" non è esplicitamente dettagliato nei crediti di produzione. Queste informazioni sono generalmente considerate di proprietà dello studio e dei registi.
Tuttavia, data la popolarità e le capacità del software nel settore degli effetti visivi, è ragionevole supporre che gli strumenti citati abbiano avuto un ruolo significativo nel dare vita al fantastico mondo del film.