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Doveri quotidiani di un'animazione Artista

Offerte di lavoro animazione animatori moderni richiedono di possedere non solo competenze tradizionali come il disegno e storyboard , ma anche una conoscenza di software e di buone capacità di comunicazione . Mentre i compiti quotidiani dipenderanno il progetto , diversi compiti pop-up su base regolare . Incontrare i clienti e il personale Membri

A differenza del lavoro di un artista in studio , che richiede l'artista a trascorrere molte ore solitarie nel suo studio , l'animatore si incontra con la gente regolarmente durante la sua attività giorno per giorno rapporti . Secondo SkillSet , animatori lavorare in una varietà di impostazioni , tra cui studi di pubblicità, società di videogiochi e film , e tutti questi ambienti hanno clienti . Il lavoro di un animatore è necessario che si incontra con i suoi clienti per parlare di quali sono gli obiettivi del cliente per un pezzo di animazione sono e trasmettere le sue idee . Inoltre , l'animatore ha contatto quotidiano con la gente sul suo team di animazione /lavoro . Questi professionisti artistiche discutono le esigenze dei clienti delle imprese ' , lo stato di avanzamento dei progetti in corso e le aree problematiche in progetti a portata di mano .
Creazione di storyboard

Secondo SkillSet , un animatore tira fuori una storia molto prima che lei mai imposta ad animare in un programma per computer in forma di storyboard . Questi includono fotocamera dettagli colpo insieme con le linee che accompagnano dallo script . Secondo il sito web Ohio State University Animazione , uno storyboard efficace aiuta andare avanti la storia visivamente e aiuta l' animatore funzionato potenziali colpi problematici nella storyboard invece che nella fase di animazione --- una prospettiva molto più semplice .

creazione di personaggi e schizzi

Una volta che lo sceneggiatore completato il suo lavoro , i set di animatore per la creazione dei personaggi . Secondo John Lasseter della Pixar , ogni movimento che fa un personaggio sullo schermo deve avere una ragione dietro di esso . Tutti i movimenti del personaggio deve andare avanti la storia e logico in sequenza --- in altre parole , devono apparire di essere motivati ​​dal carattere e non l'animatore . Parte del lavoro di animatore , allora , è quello di leggere il copione per cercare caratteristiche fisiche come appaiono nella sceneggiatura, i personaggi di progettazione sulla base di tali specifiche e quindi li animano . Per fare questo , l'animatore fa spesso una serie di bozzetti dei personaggi e disegni finali prima di portarli in un programma di animazione 3 - D . Perché così tanti animatori lavorano su un grande film, per esempio , questi disegni formano una immagine da cui tutti gli animatori possono lavorare .
Registrazione dialogo e il lavoro con i redattori

Secondo Prospettive , una parte del lavoro del animatore su una base quotidiana è quello di registrare il dialogo dell'attore e di lavorare con i redattori sui vari progetti . L'animatore può comportare se stessa nel fare sfondi, effetti speciali o grafica per il suo editore o direttore . L' animatore ha lo scopo di aiutare a finire il pezzo animata .
Lavorare con il software

animazione moderna richiede l'uso di software di animazione . Offerte di lavoro per animatori chiedono che un animatore abbia familiarità con programmi come Flash , 3D Studio Max , Maya , Lightwave , Softimage e Cinema 4D , secondo prospettive . Ogni giorno sul posto di lavoro , un animatore può funzionare con qualsiasi o tutti questi programmi .

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