Apri nuovi file di immagine per ciascuna delle parti separate della bambola . Disegnare un tronco e degli arti , compreso il capo , più più se ci saranno giunti aggiuntivi ( ad esempio , un avambraccio e braccio se la bambola ha un gomito mobile ) . Dare loro linee decise in modo che essi sarebbero , ovviamente, separati l'uno dall'altro una volta montato . Aggiungi dettagli come il riflesso della luce su plastica , o cuciture calpestando su una bambola di pezza raggedy . Disegna ogni pezzo da più angolazioni in file immagine separati; essere sicuri che se si disegna una parte del corpo da una certa angolazione , che si disegna ogni parte del corpo in quel angolo . Cancellare le informazioni di colore bianco di base dal file di immagine sfondi e salvare come file JPEG .
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importare i file di immagine nel programma di animazione . Disporre il busto , la testa e gli arti insieme sullo schermo di anteprima , spostandole in posizioni diverse per abbinare l'azione di animazione pianificata e salvare queste posizioni come fotogrammi chiave . Basare sempre il movimento della cerniera degli arti al tronco; una testa di bambola gira solo a destra ea sinistra , quindi se il personaggio ha bisogno di guardare in su avrà bisogno di inclinare tutto il suo busto indietro dalla cerniera delle gambe .
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Attiva il tra- opzione frame sul programma di animazione per riempire tra i fotogrammi chiave . Aggiungi dettagli dello sfondo in scala . Dolls tendono ad essere piccole , quindi l'ambiente che li circonda deve essere grande rispetto .