Selezionare il 2D programma di animazione che si desidera utilizzare . Per un'immagine piatta in formato JPG , animando richiede un programma di animazione 2D . Se avete intenzione di creare un animazione 3D fuori di esso , è possibile utilizzare l' immagine JPG solo come un disegno di esempio per creare un'altra immagine significato per la produzione 3D .
2
Creare un nuovo progetto nel programma , quindi importare l'immagine JPG in esso .
3
Separare i vari elementi del vostro immagine JPG in diversi strati . Ad esempio , se si sta animando l'immagine di una persona , separare la testa , ogni mano e ogni gamba in diversi strati . Idealmente, si dovrebbe anche separarle in parti più specifiche . Per la mano , che separa le dita in diversi strati è preferenziale in modo da avere un migliore controllo dei loro movimenti durante il processo di animazione . Rendere tutti questi sottocomponenti del vostro movimento dell'immagine correttamente può essere un processo lungo e noioso che richiede competenze tecniche e creative .
4
Creare simboli dagli strati che avete. Questi simboli consentono di combinare gruppi specifici di strati in modo da poter più facilmente animare le dette parti in una sola volta . Ad esempio , è possibile creare un simbolo per la mano destra , che si compone di strati per ogni dito della mano destra .
5
Crea pose diverse a seconda di come si desidera che l'immagine JPG a muoversi sullo schermo . Utilizzare i livelli ei simboli per questo processo . Come una guida di base , fare una posa di partenza e segnare con un fotogramma chiave utilizzando la funzione " fotogramma chiave " del programma . Questo consente al programma di marcare il movimento alla posizione di partenza . Fai una posa finale e segnare con un altro fotogramma chiave . Questo consente al programma di segnare il movimento dell'immagine sulla posizione finale .
6
Inizia animare la vostra immagine usando la funzione "Motion Tween " del tuo programma . Il programma avrà inizio animare la vostra immagine dalla partenza per la posizione finale , sulla base di fotogrammi chiave . Se si dispone di più elementi per animare , creare pose specifiche per ciascuno di essi . Ognuno dovrebbe apparire in un periodo di tempo specifico . Dopo di che , utilizzare le funzioni " keyframe " e " interpolazione di movimento " per farli muovere .
7
finalizzare i movimenti della vostra immagine per questo progetto di animazione di base . Puoi anche esplorare gli altri strumenti di animazione tuo programma offre per rendere i movimenti più complicati ed effetti . Programmi di animazione professionale fornisce ulteriori strumenti che rendono le animazioni migliori, ma sono notevolmente più complicata e tecnica da utilizzare . In ogni caso , è sempre essenziale per familiarizzare con il modo di utilizzare il programma di animazione preferito per massimizzare il potenziale della grafica del vostro progetto di animazione .
8
rendering e composito progetto di animazione utilizzando il tuo programma " Render funzioni " e" compositi " . Questi processi richiedono poche ore oa volte anche giorni per completare . I tempi di rendering e compositing dipendono da molti fattori , tra cui tempo di esecuzione del video , la risoluzione , la quantità di effetti e funzioni utilizzate e le impostazioni del progetto .
Come una guida , un'animazione di un minuto di una singola immagine in formato a definizione standard ( SD ) può richiedere un rendering e compositing tempo totale di più o meno un'ora. Le specifiche tecniche svolgono un ruolo fondamentale in quanto tempo sarebbe stato necessario per questi processi . Un computer di fascia alta può prendere solo pochi minuti , mentre un computer lento può richiedere più di un'ora .