Ogni lavoro di animazione comporta un sacco di pianificazione in anticipo . Se siete in procinto di fare un corto animato , avere una storia in atto , non importa quanto sia fondamentale . I lavori per la progettazione dei tuoi personaggi e bloccarli fino all'ultimo dettaglio prima di disegnare un singolo fotogramma . Se si desidera incorporare il dialogo e /o effetti sonori , il processo di pianificazione diventa ancora più critica . Ricordarsi di registrare sempre il dialogo prima di disegnare l'animazione .
Tools
Quando stai impiegando 2D , animazioni disegnate a mano , avendo gli strumenti giusti è fondamentale . Animazione disegnata a mano richiede l'animatore per vedere cinque o più strati di carta , allo stesso tempo; pertanto , è necessario un certo livello di trasparenza nella carta . È necessario tenere anche la carta in posizione, in modo da barre a tre peg consiglia . Un altro strumento prezioso è una scatola luminosa , che brilla di una retroilluminazione sui tuoi disegni. Quando si acquista una scatola luminosa , cercare di acquisire uno che è in grado di cambiare l'angolo della superficie di disegno . È inoltre possibile creare uno fino a casa se si vuole risparmiare denaro .
Tecniche
Ci sono due modi per animare una sequenza di animazione 2D , secondo il libro " Character Animation : Skills for Better 2D in 3D . " Uno è l'animazione "key -to -key " , che si riferisce ai disegni chiave che riassumono l'essenza dell'azione . Una volta che tutte le posizioni chiave sono giù , sono aggiunte le sezioni in mezzo. Nella seconda tecnica , detta " dritto ", le immagini sono disegnate direttamente uno dopo l'altro . Dritto animazione avanti di solito si traduce in più vitalità ed energia , ma le distorsioni e le variazioni di dimensione sono più probabili . Inoltre , l'animazione key-to- chiave consente di controllare la tempistica dell'animazione , come ad esempio consentendo movimenti più lenti disegnando più in - tra le immagini .
Osservazione
Una conoscenza approfondita di come funzionano le cose e si muovono nel mondo reale è forse il miglior fondamento per il successo animazione 2D . Quando si tratta di oggetti inanimati , gioca molta attenzione al suo peso , la forza applicata ad esso e il modo in cui interagisce con altri oggetti . Durante l'animazione personaggi, in particolare quelli con caratteristiche umanoidi , vale la pena di imparare il più possibile su anatomia e come le diverse parti del corpo sono legati l'uno all'altro . Ricordate che anche il più semplice dei personaggi devono muoversi , comportarsi e interagire in modo organico credibile .