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Come fare animazione con figure JPG

JPG è un formato di file di immagine ampiamente utilizzato nella grafica e lavoro fotografico . E 'comunemente usato per le foto provenienti da fotocamere digitali . Molte persone considerano il formato preferito per salvare e visualizzare i file in dispositivi portatili , caricare le foto su siti web e siti di social networking , e inserire immagini nei documenti e presentazioni . A differenza di altri formati grafici , come GIF , file JPG non può contenere una sequenza animata , unico singolo , un'immagine ancora . Tuttavia , se si dispone di più immagini JPG , è possibile utilizzare un programma di animazione per farli move.Things Hai bisogno
programma di animazione
figure JPG per animare
Computer

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Raccogliere tutto JPG figure che si intende utilizzare per l'animazione . Controllare se questi file richiedono un'ulteriore lucidatura e se l'aggiunta di più immagini è necessario . Se fare un film, video musicali , spot TV , video aziendale o qualsiasi altro tipo di produzione , il lavoro di animazione è una forma di narrazione audiovisiva . Ciò significa che l'obiettivo primario è quello di raccontare una storia - per trasmettere un messaggio . Le immagini dovrebbero essere sufficienti per rendere il progetto stare sul proprio tecnico , creativo e tematicamente . Utilizzare sceneggiatura e la storia del progetto per determinare tutte le immagini che sono necessari per l'animazione .
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Completa tutti i requisiti di immagine per l'animazione . Organizzare entrambe le figure JPG standby e quelli nuovi che avete avuto bisogno di disegnare , utilizzando le cartelle di file .
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Aprire il programma di animazione preferito e creare un nuovo progetto . Un popolare programma per animare i file JPG è Adobe Flash Professional . È inoltre possibile utilizzare Anime Studio , Digicel Flipbook , CrazyTalk , Toon Boom Animate e la scheda Manga .
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Importare le immagini JPG nel tuo nuovo progetto facendo clic sul pulsante " Importa " sul programma "File " menu.
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Separare i vari elementi di ciascun file JPG importato in diversi strati . Creazione di un nuovo livello richiede cliccando su " Inserisci ", " Timeline ", quindi " Nuovo livello ". I nomi dei pulsanti e le loro posizioni possono variare leggermente a seconda del programma di animazione utilizzato . Fare un nuovo livello permette di controllare ogni livello singolarmente , in modo che è possibile spostare correttamente ogni parte dell'immagine in modo più accurato . Ad esempio , se si desidera animare una persona , si può inizialmente separare il suo corpo in parti importanti come la testa , braccio , metà corpo , mano , coscia , ginocchio e piede . Queste parti possono anche richiedere ulteriori separazioni di livello . Ad esempio , separando ogni dito della mano permette di controllare meglio i movimenti necessari per la mano e le dita pure .
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Fai simboli dei tuoi layer selezionando " Converti in simbolo . " Questo viene fatto per i livelli che si desidera raggruppare in modo che è possibile animare parti specifiche dell'immagine in una sola volta . Fornire un nome facilmente riconoscibile per ogni simbolo in modo che non si ottiene confuso quando l'animazione . Durante l'animazione parti del corpo , si possono citare alcuni dei simboli tua mano, dito , testa o piedi .
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Montare le figure JPG a seconda di come si desidera loro di essere visti sullo schermo . Iniziare sempre con una posa di partenza , quindi utilizzare la funzione " key frame " del tuo programma di animazione in modo che si può anche segnare la posizione finale e posa di tua figura JPG . Questo rende il programma produrre i telai in - tra per il movimento animato della tua figura . Per fare un fotogramma chiave , fare clic su "Inserisci " Timeline ", quindi" fotogramma chiave " . "
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Selezionare la parte del filmato tra i due fotogrammi chiave , quindi fare clic su "Motion " e " Tween "dal tuo menu per fare la detta parte del movimento dell'animazione . Esperimento con i vari strumenti di animazione disponibili nel programma software fino ad ottenere l'aspetto desiderato per il vostro progetto di animazione . Esplorando le varie funzioni del vostro programma permette di sviluppare le competenze tecniche che possono aiutare a massimizzare il potenziale della vostra animazione .

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