Ecco una ripartizione:
* Barra rossa: Questo rappresenta la forza offensiva del tuo personaggio . Una barra rossa più alta significa che il tuo personaggio infliggerà più danni e sarà più aggressivo in combattimento.
* Barra blu: Questo rappresenta la forza difensiva del tuo personaggio . Una barra blu più alta significa che il tuo personaggio sarà più resistente ai danni e avrà più resistenza per bloccare e schivare gli attacchi.
Come regolare le barre:
Puoi regolare queste barre in Crea un'anima scegliendo diverse parti del corpo per il tuo personaggio Diverse parti del corpo offrono diversi livelli di forza offensiva e difensiva, simboleggiati dal colore della barra. Ad esempio, un personaggio con un'arma più pesante potrebbe avere una barra rossa più alta ma una barra blu più bassa rispetto a un personaggio che brandisce un'arma più leggera.
L'equilibrio:
È importante equilibrio le barre rosse e blu per un carattere a tutto tondo. Un personaggio focalizzato interamente sull'attacco potrebbe essere vulnerabile agli attacchi, mentre un personaggio puramente difensivo potrebbe avere difficoltà a sferrare i propri attacchi. Sperimentare diverse parti del corpo e trovare il giusto equilibrio tra forza offensiva e difensiva ti aiuterà a creare un personaggio adatto al tuo stile di gioco.