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Quale programmazione di computer ha usato la storia dei giocattoli?

Toy Story, pubblicato nel 1995, ha usato una combinazione di software e linguaggi di programmazione per la sua animazione, tra cui:

* Renderman: Un software di rendering sviluppato da Pixar, che viene utilizzato per creare immagini fotorealistiche da modelli 3D. Utilizza una lingua chiamata Renderman Shading Language (RSL) Per controllare l'illuminazione, i materiali e altri effetti visivi.

* Softimage 3D: Un software di modellazione e animazione 3D utilizzato per creare e manipolare i personaggi, i set e gli oggetti di scena.

* C ++: Un potente linguaggio di programmazione per scopi generici utilizzato per sviluppare vari aspetti del software e della pipeline.

* Unix: Un sistema operativo utilizzato per gestire i sistemi informatici e il software utilizzati per l'animazione.

È importante notare che le versioni e le combinazioni specifiche di questi software e lingue si sono evolute nel tempo e i dettagli esatti dello sviluppo di Toy Story non sono disponibili pubblicamente. Tuttavia, questi sono i componenti chiave coinvolti nella creazione dell'animazione rivoluzionaria.

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