Ogni giocatore sceglie un tributo da controllare e inizia il gioco con 5 punti in ciascuna delle seguenti abilità:forza, agilità, furtività e abilità sociali. Il gioco si svolge in una serie di round, ognuno dei quali è diviso in tre fasi:la fase di allenamento, la fase di sfida e la fase di banchetto.
Fase di formazione
Durante la fase di addestramento, i giocatori possono spendere punti per migliorare le abilità dei propri tributi. Possono anche spendere punti per acquisire nuove abilità, come la capacità di arrampicarsi sugli alberi o nuotare velocemente.
Fase di sfida
Durante la fase di sfida, i giocatori devono completare una serie di sfide progettate per mettere alla prova le abilità dei loro tributi. Queste sfide includono cose come il tiro con l'arco, il combattimento corpo a corpo e la caccia.
Fase Festa
Durante la fase del banchetto, i giocatori possono raccogliere cibo e armi da una pila centrale. Possono anche sfruttare questo tempo per formare alleanze con altri giocatori.
Il gioco termina una volta completato il round finale. Vince il giocatore con più punti alla fine del gioco.
Ecco alcune regole aggiuntive:
* I giocatori possono spendere punti per migliorare le abilità dei loro tributi solo quando sono nella fase di allenamento.
* I giocatori non possono usare la stessa abilità più di una volta in un round.
* I giocatori non possono formare alleanze con altri giocatori che controllano i tributi dello stesso distretto.
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