1. Fornitura d'aria:le cornamuse sono alimentate dal respiro del suonatore. Il giocatore soffia aria in una cerbottana, che dirige l'aria in una borsa chiamata borsa.
2. Borsa:la borsa funge da serbatoio d'aria. Quando il giocatore soffia nella cerbottana, la borsa si gonfia e immagazzina l'aria compressa.
3. Tubi drone:le cornamuse hanno più tubi drone, ognuno dei quali produce una nota continua e sostenuta. I bordoni sono essenzialmente canne cilindriche con una sola ancia all'interno. Quando l'aria dalla borsa viene diretta in un tubo del drone, l'ancia vibra e produce un suono di drone costante.
4. Chanter:Il chanter è il tubo melodico delle cornamuse. In genere è il tubo più lungo e presenta più fori per le dita. Quando il musicista copre o scopre i fori delle dita sul chanter, l'altezza del suono prodotto dal chanter cambia, creando la melodia.
5. Ance:sia i bordoni che il cantore hanno delle ance, che sono sottili strisce di canna o materiale sintetico. Le ance vibrano quando l'aria passa sopra di loro, producendo le note musicali.
6. Diteggiatura:il musicista copre e scopre i fori delle dita sul chanter per modificare l'altezza del suono. Con abili movimenti delle dita, il giocatore può creare melodie e frasi musicali.
7. Controllo della pressione:il giocatore controlla la quantità di pressione dell'aria nel sacco usando il braccio per comprimere il sacco. Variando la pressione, possono controllare il volume e la dinamica della musica.
Le cornamuse producono un suono distintivo e accattivante che viene spesso associato alla musica celtica e scozzese. Richiedono una notevole quantità di abilità, controllo del respiro e pratica per padroneggiarli.