Considerare il tipo di gioco in corso. Durante la creazione di un video gioco , gli sviluppatori hanno di solito un certo stato d'animo che vogliono sottolineare per contribuire a portare nel loro pubblico . Ad esempio , un gioco di corse può caratterizzato da musica elettronica ottimista per completare il ritmo del gioco veloce . Le probabilità sono gli sviluppatori non sarebbero stati colpiti da una partitura orchestrale calmante .
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music sample Record . Se non si dispone di tracce registrate in precedenza , registrare nuovo materiale che mette in mostra i vostri talenti . Queste tracce dovrebbero mostrare la versatilità delle vostre capacità musicali . Cercate di non concentrarsi esclusivamente sui vostri punti di forza , ma includere una varietà di diversi tipi di musica , come club music ottimista , temi orchestrali e musica rock . Se non si ha accesso a uno studio di registrazione , si può sempre registrare la vostra musica utilizzando prontamente disponibili software di registrazione come Audacity o GarageBand .
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Masterizzare un CD demo . Il CD demo dovrebbe contenere una varietà di generi musicali e dovrebbe idealmente contenere circa cinque a 10 minuti di musica . Anche prendere in considerazione l'aspetto del vostro CD e imballaggio . Uno sguardo più professionale sarà più probabilità di essere considerato .
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Invia il tuo demo a un editore gioco . A differenza degli sviluppatori di giochi , editori di videogiochi hanno il compito di licenza media, nonché l'assunzione delle imprese sviluppatore . Un paio dei più popolari produttori di videogiochi includono EA e Activision . È anche possibile consultare un elenco di editori di giochi (vedi Risorse ) . You ’ ll desidera inviare il demo per il supervisore musicale presso la società editrice . Il supervisore musicale è incaricato di licenze musicali per i giochi .