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Come sono immagini in 3d Fumetti

? Anche se il 3 - D fumetti moda ha raggiunto il picco a metà degli anni 1950 , oggi molti siti web sono dedicati a questa forma d'arte . Le immagini comunemente considerati tridimensionale nei fumetti , non sono in realtà 3 - D . L' illusione di profondità è il risultato di un processo di separazione di colore mirato a stimolare entrambi gli occhi . Leggendo i fumetti è necessario indossare un paio di occhiali con filtri rossi e verdi per ottenere l'effetto 3 - D . La storia

popolarità dei film 3-D nel 1950 hanno portato i primi 3 - D fumetti stampati nel 1953 da tre dimensioni Comics utilizzando il processo 3 - D Illustereo . Fumetti standard sono stati convertiti in 3 -D attraverso un " processo di arte stereo" da Joe Kubert e fratelli Leonard e Norman Maurer . " Mighty Mouse : Men of Sola " è stato il primo pubblicato a settembre , seguito da " Three Stooges : Men in the Moon" nel mese di ottobre con più di seguire
anaglifi stampa
.

La procedura per la stampa di fumetti 3-D esisteva un secolo prima che i primi fumetti 3-D sono state stampate . Prima del 1953, il processo è stato utilizzato per creare immagini come trattamento per correggere disturbi oculari nei bambini . Conversione di immagini per la stampa anaglifi è un processo altamente tecnico che desaturato il ciano , il verde bluastro e rosso dall'immagine originale , spostando quei colori su un nuovo canale o un livello per ogni colore . Ogni colore è quindi orizzontale compensato dall'immagine originale . Gli occhi umani vedere i colori in modo diverso , in modo che il canale per la visualizzazione con l'occhio sinistro ha il ciano , mentre l' inchiostro rosso è specifico per l'occhio destro . Le immagini vengono poi sovrapposte l'una sull'altra per creare l'immagine dei fumetti .
3 - D Glasses Required

Se si guarda a un fumetto 3-D immagine ad occhio nudo , si vedrà l'immagine inchiostro nero originale e ciò che appare come immagini rosse e blu simili sovrapposti , ma non in perfetto allineamento . Guardando le immagini troppo a lungo può sentire a disagio . Tuttavia , se visto con gli occhiali speciali che hanno una rossa e una lente blu , gli strati di immagini sono tirati insieme , creando la percezione della profondità dell'immagine .
Progettazione Comics

Ogni immagine libro di fumetti può essere messo attraverso il processo anaglifo , e raggiungere l'illusione della profondità . Tuttavia, per farlo funzionare in modo più efficace , il disegno originale deve prima possedere un senso di profondità attraverso l'uso di ombre , luci , e la prospettiva . Molte immagini dei cartoni animati , se rigorosamente in bianco e nero oa colori , in genere non hanno un sacco di dettagli . Quanto maggiore è il senso di realismo nel disegno originale , maggiore è l' impatto del processo 3 - D .
Fai da te 3 - D Fumetti

software Digital ha reso più facile per molte persone ora trarre le proprie fumetti in una varietà di stili provenienti dai tradizionali fumetti , graphic novel a . Sia destinato per la stampa o la visualizzazione on-line , è ora facile creare fumetti 3 - D utilizzando il processo di anaglifi . Programmi di disegno come Photoshop consentono agli utenti di estrarre il ciano e rosso colori in canali diversi , ma l'utente deve regolare manualmente i canali o strati in senso orizzontale . Software come StereoPhoto Maker rende le regolazioni e in grado di elaborare grandi lotti di immagini necessarie per un fumetto .

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