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Come Sketch Scarpe

Scarpe sono disponibili in tutte le forme, dimensioni e stili . Questo fornisce un livello di difficoltà e aumento di una bella sfida . Usando la tua scarpa o un'immagine come riferimento si può praticare osservare i dettagli , prospettiva e proporzioni . Quando sei a tuo agio con il contorno e nozioni di base della scarpa , si può praticare l'ombreggiatura . Poi, quando sei a tuo agio con che si può iniziare a progettare i propri shoes.Things Hai bisogno
carta
Matita
Erasure
immagine o scarpe di Riferimento

Mostra Altre istruzioni
1

Determinare se la scarpa è un open toe o scarpe punta chiusa . Se si tratta di una scarpa punta aperta , leggermente disegnare il piede per riferimento .
2

Avviare alla base della suola . Se la scarpa si adatta stretto con il piede , quindi disegnare il tallone , arco e palla del piede . Colpi piatti , come ad esempio una scarpa da ginnastica o infradito avranno un unico rettilineo .
3

Continua attorno alle dita dei piedi . Se si tratta di una scarpa stretta , quindi disegnare attorno alle dita dei piedi e la parte superiore del piede . Se si sta disegnando tacchi Allora ti disegna intorno alle dita dei piedi e disegna una linea diagonale verso l'alto a partire dalla comune delle dita dei piedi . Sneakers avranno una diagonale che è meno ripida ma il diagonale inizierà sulla punta delle dita .
4

Disegna un arco rovesciato dalla parte anteriore del tallone alla parte posteriore del tallone . Questa è un'opzione di base . È possibile continuare la scarpa fino alla caviglia o della gamba . Uno stivale da cowboy , per esempio , avrà un collegamento ad arco dalla parte anteriore alla parte posteriore della gamba .
5

Continua la linea dalla caviglia al intorno al tallone . A questo punto dovreste essere in grado di vedere la sagoma della scarpa.
6

Avvia sul fondo del tallone e creare il tacco della scarpa , se il progetto richiede uno . Una scarpa tacco alto avrà una piccola curva verso l'arco del piede poi andrà dritto verso il pavimento . Tracciare una linea piatta lungo il pavimento quindi disegnare la linea verso la scarpa con un leggero arco verso il tallone del piede .
7

Tracciare una breve linea tra la scarpa e il pavimento , se il vostro disegno è una scarpa piatta . Dovrebbe esserci due linee, una per lo schienale della scarpa ed uno nella parte anteriore della scarpa . Collegare queste due righe con una linea orizzontale . Questa è la base della scarpa .
8

Aggiungere strass nella parte superiore di infradito disegnando piccoli ottagoni . È anche possibile aggiungere un swoosh Nike al lato del vostro sneaker o utilizzare uno schema incrociato per lacci . Utilizzare piccole linee parallele l'una all'altra per replicare cuciture . Un'altra opzione è quella di aggiungere fibbie , che può essere fatta disegnando un rettangolo o un quadrato , poi tracciando una breve linea attraverso il bordo destro come il fermo .
9

Aggiungi shadowing . Selezionare dove la luce proviene. Se si seleziona l'angolo in alto a destra per essere la vostra posizione sorgente di luce , quindi l'angolo in alto a destra della scarpa sarà il più luminoso e l'angolo in basso a sinistra della scarpa sarà la parte più scura . Ci sarà graduale ombreggiatura tra questi punti. Se si dispone di cuciture sulla scarpa , poi ci sarà l'ombra più scura immediatamente sotto la cucitura . La misura di quanto grande ombra dovrebbe essere dipende da quanto spesso il vostro oggetto . Stitching avrebbe un'ombra molto sottile , mentre la lingua di una sneaker avrebbe gettato un'ombra più spesso e più a lungo .

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