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Texture e gli elementi & amp ; Principi di progettazione

Chiunque può organizzare in modo casuale linee, forme e colori in una composizione . Eppure , pochi avrebbero chiamano questo amalgama di arte , e certamente non sarà visivamente piacevole . Design accattivante è il risultato deliberatamente applicare gli elementi ei principi dell'arte . Forma e colore sono elementi evidenti da considerare , eppure è trama che li completa come oggetti . Elementi

Gli elementi sono alla base di tutta l'arte visiva , e funzionano in combinazione per creare un disegno . Ci sono sette tipi di elementi : la linea , la direzione , la forma , le dimensioni , il colore , il valore e la consistenza . Le linee sono segni lineari di varie larghezze , e tutti devono avere una direzione verticale , orizzontale o inclinata . Le forme sono forme geometriche o organiche , definiti da linee e aree di spazio . Le proporzioni variabili di forme e linee determinano la loro dimensione . Combinazioni di colori creano colore , con un valore determinato dal suo valore di luminosità o l'oscurità . Texture implica la natura fisica e visiva di superficie di un oggetto .
Principi

Principi determinano la disposizione e l'applicazione di elementi in un disegno . I sei principi sono dominanza , equilibrio , ritmo, armonia , gradazione e contrasto . Dominance disegna attenzione dello spettatore ad una zona di interesse . Balance fornisce un senso di uguaglianza , o la mancanza di esso , e può essere simmetrica o asimmetrica . Ritmo crea interesse attraverso la replezione di elementi . Harmony utilizza elementi simili per creare un design più piacevole . La gradazione di dimensioni o di valore crea un senso di direzione e movimento . Contrasto evidenzia differenze di elementi opposti , mettendoli uno accanto all'altro .
Texture come un elemento

La creazione di texture è di vitale importanza per il completamento di ogni progetto , perché lo spettatore deve percepire le qualità di superficie di un oggetto . Vivere la trama coinvolge entrambi i sensi visivi e tattili . Qualità visive si riferiscono al modo in cui qualcosa sembra . Può essere noioso con una superficie opaca , o brillare con una finitura lucida . Le qualità tattili si riferiscono al modo in cui qualcosa si sente . Forse è una roccia ruvido e duro , o palloncino morbida e liscia . Tuttavia , segnali visivi possono implicare una superficie come si sente , e lo spettatore non deve toccare fisicamente un oggetto per capire la sua superficie .
Applicare i principi di Texture

l'applicazione dei principi di progettazione crea l' elemento di struttura . Contrastanti aree compatte di luce e oscurità implica rugosità . La mancanza di armonia ed equilibrio nell'applicazione di leggerezza e oscurità aggrava questo effetto . Al contrario , l' utilizzo di gradazione dei valori dei colori conferisce un senso di morbidezza a un oggetto . Pensate a un palloncino liscia e visualizzare come i suoi valori di colore cambia gradualmente dal chiaro allo scuro , in modo equilibrato e armonioso . Ora , immaginare una roccia e la discordia superficie creata da un'applicazione caotica di forti contrasti .

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