Per diventare un creatore di videogiochi professionale , una laurea di quattro anni è quasi sempre necessaria . La maggior parte delle università offrono una laurea specialistica in gioco . Un'altra opzione è la scuola tecnica con l'accento sul design del gioco , o di programmazione del gioco .
2
I tirocini sono un passo comune per i neolaureati . Stage di gioco danno al laureato la possibilità di sviluppare contatti all'interno del settore e di aggiungere esperienza al loro curriculum . Stage di solito possono essere trovati tramite bacheche universitarie .
3
Una volta che il tirocinio si conclude , un part-time o lavoro a tempo pieno può essere offerto dalla stessa società . Altre volte , un lavoro possono essere già in fila per una transizione dal tirocinio alla carriera .
4
Stipendio dipende dalla specializzazione nel settore prescelto . Programmatori di piombo renderanno più di programmatori secondarie , e animatori fare quasi doppie designer . A partire stipendi partono da $ 50k in tutto l' intero settore .
5
La promozione non è possibile entro certi specializzazioni . Questo è di scarsa rilevanza , tuttavia , lo stipendio aumenta ogni 4 a 6 anni, di solito maxing a 10 anni di lavoro nello stesso settore .