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Keyframe Animation Tutorial

animazione keyframe è stato utilizzato da quando l'animazione è stato creato . Ci sono diversi usi e metodi di animazione keyframe diversi . Ciò è dovuto all'avvento di computer e animazione digitale . Tuttavia, è possibile utilizzare diversi metodi di animazione keyframe a seconda del vostro obiettivo . È possibile utilizzare i fotogrammi chiave per creare semplici animazioni o di un piano di animazione , e come un ingrediente chiave in animazione digitale . Tradizionale Keyframe Animation

tradizionale animazione keyframe è disegnata a mano . Questo metodo può essere utilizzato per creare animazioni semplici e veloci . Pose esagerate possono essere utilizzati per mostrare l' accattonaggio e la fine di un movimento come il pugno . Questo può creare uno stile cinetico , ma ovviamente manca la raffinatezza della piena animazione.

Puoi farlo disegnando una partenza esagerata posare per il primo fotogramma . Disegnare il fotogramma successivo come una conclusione esagerata per la posa iniziale . Ad esempio , se si sta animando un uomo punzonatura qualcuno è possibile disegnare il carattere di liquidazione per un pugno sul primo fotogramma . Per il secondo fotogramma si dovrebbe disegnare la mano tesa e la persona che viene perforato keeling sopra a causa del colpo . Quando giri tra le due pagine , questi disegni creerà un'animazione semplice ed efficace .
Utilizzo fotogrammi chiave a Plan

fotogrammi chiave può essere utilizzata per pianificare la vostra animazione come bene . È possibile utilizzare grezzi schizzi di animazione fotogramma chiave per pianificare le interazioni tra i personaggi così come per rimpolpare scene chiave . È possibile utilizzare i frame di base delle forme dei caratteri invece di disegni estremamente dettagliati . Ad esempio , se si sta progettando una scena in cui un personaggio si confronta con l'altro , è possibile pianificare ogni reazione con i fotogrammi chiave . Questo può aiutare a affrontare problemi come l'arco emotivo della scena , l'intensità del dramma o commedia , e la personalità dei personaggi . Questo vi darà anche un'anteprima del flusso e il ritmo dell'animazione .

Per usare i fotogrammi chiave in questo modo , si dovrebbe tirare fuori ogni fotogramma dell'animazione su un singolo foglio di carta . Questo vi permetterà di passare il vostro occhio attraverso la pagina per controllare il piano per l'animazione .
Interpolazione

Uno dei principali usi di animazione keyframe oggi è quello di creare animazioni attraverso un processo chiamato " interpolazione ". L'interpolazione si riferisce ai fotogrammi tra ogni fotogramma chiave . Un programma come "Maya" vi permetterà di posare il vostro personaggio , e definisce questo come un fotogramma chiave . La successiva posa viene impostato come secondo fotogramma chiave , e la quantità di tempo necessario per il personaggio di spostarsi da un posto ad un altro è impostato come bene. Diversi fotogrammi chiave possono essere messe insieme in una linea del tempo animazione digitale , e il computer calcolerà il movimento necessario per ogni giunto , arto e parte del corpo per passare al fotogramma chiave successivo . Quando si sta animando con i fotogrammi chiave e il metodo di interpolazione , è possibile creare animazioni complesse in modo rapido .

Difficile animazione mus t essere rotto in più fotogrammi chiave quando si tween . Ad esempio , una persona uscire da una sedia e si arrampica da una finestra avrebbe bisogno di diversi fotogrammi chiave . E 'una buona idea per impostare un fotogramma chiave della persona seduta , basta alzarsi e si tira fuori dalla finestra . L'animazione deve essere testato per assicurarsi che il computer sia un'interpolazione i fotogrammi correttamente tra ogni azione .

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