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Come creare immagini 3D con Software

Grafica in 3D hanno completamente trasformato l'arte e l'industria dell'intrattenimento . Dal strabilianti effetti visivi in epiche saghe di Hollywood alle allettanti ambienti immersivi di videogiochi Juggernaut , immagini 3D e dei loro effetti hanno rivoluzionato il modo in cui le visioni creative prendono vita . Le applicazioni software utilizzate per creare loro hanno aperto interi nuovi regni da esplorare , creare e build.Things avrete bisogno
applicazione software 3D
/software di editing fotografico 2D

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Come creare grafica 3D
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Selezionare l'applicazione software 3D . Un'ampia varietà di applicazioni grafiche 3D sono disponibili sul mercato . Opzioni popolari includono : prodotti
3D Studio Max
Cinema 4D
Maya
Lightwave Studio
Rhinoceros

Tutte queste applicazioni sono sviluppate in commercio che vengono venduti con costosi cartellini dei prezzi ( anche se alcuni sono offerti come studente /versioni accademiche a prezzi scontati ) . Tuttavia , una modellazione 3D gratuito e open-source programma di rendering chiamato Blender è disponibile .
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Scegli il tuo stile di modellazione . Prima di poter creare un'immagine 3D è necessario prima creare un modello 3D ( chiamato anche una maglia ) . Due stili diversi di modellazione sono disponibili . Il primo si chiama modellazione scatola . Utilizzando questo metodo si prende primitive greggio , come ad esempio un cubo o una sfera , e costruire in modo da formare l'oggetto che si intende creare . Ad esempio , con una sfera di base come una testa , un cubo come il tronco e alcuni cilindri , come le braccia e le gambe si potrebbe costruire la forma umana di base . Con un'ulteriore rielaborazione questi primitivi rozzi , li si potrebbe modellare in forme realistiche di aspetto , come gli occhi , il naso , le orecchie , le labbra , i muscoli ecc

Il secondo stile di modellazione di base si chiama modellazione NURBS . NURBS sta per Non Uniform Rational Basis Spline . Utilizzando il processo di modellazione NURBS , si dovrebbe creare una serie di scanalature e quindi collegare o coprire utilizzando un processo chiamato loft ( noto anche come Skinning ) . L' effetto è molto simile allo stiramento di un pezzo di tessuto su una linea o spline per dargli forma . Questa tecnica viene utilizzata di frequente durante la creazione di oggetti 3D organici .
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Crea la tua luce . La maggior parte delle applicazioni software includono condizioni di illuminazione preimpostate che sono l'ideale per individuare difetti o imperfezioni nella vostra creazione , ma non rappresentano ciò che l'oggetto potrebbe essere simile nell'illuminazione mondo reale . Si vuole aggiungere una o più luci per la scena di fornire un look accattivante alla vostra rete . La maggior parte delle applicazioni software 3D offrono un controllo completo su tutte le sfumature delle tue luci , dalla posizione e la direzione di attributi sottili come i tipi di caduta - off e ombra . Regolando queste caratteristiche si può produrre effetti drammatici , come ad esempio la replica di una scena tipica illuminazione di Hollywood per una scena realistica più sommesso .
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Texture tua rete . A questo punto la rete avrà una molto noiosa , grigia sguardo molto simile a un incompiuto , piano plastico . Il processo di colorazione e dettagliando la tua rete si chiama texturing . Anche se alcune applicazioni 3D includono un editor di tessitura , la maggioranza non dispongono di una utility texturing integrato . Avrete bisogno di un 2D /programma di fotoritocco come Adobe Photoshop o l' applicazione freeware , Gimp . Utilizzando una di queste applicazioni è possibile creare una texture che mappare o avvolgere intorno al vostro mesh 3D dandogli dettagli e colori . Molti studi di progettazione 3D ( sia nel gioco e l' industria cinematografica ) impiegare artisti separati , uno per creare la mesh 3D e un altro per creare le texture 2D e poi li texture mapping alla maglia .
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rendere la vostra immagine 3D . Dopo aver costruito la vostra mesh 3D , texturing e l'impostazione della scena di luce , il passo finale è quello di rendere l' immagine . Applicazioni 3D sono varie esportazione e le impostazioni di rendering che possono influenzare la velocità e la qualità del rendering. Dopo aver regolato per la vostra soddisfazione , è possibile avviare il processo di rendering . Questo processo può richiedere molto tempo a seconda della complessità della vostra rete , le dimensioni delle texture e la quantità e il dettaglio della configurazione di illuminazione . Dopo aver completato il rendering , l' immagine compilato deve essere situato nella cartella specificata nel dialogo di rendering .

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