Progettazione e costruire i vostri personaggi utilizzando filo di armatura di alluminio un sedicesimo di pollice come uno scheletro , prendendo due metri di filo , piegandolo a metà e torcendo insieme per renderlo più forte . Twist e cravatta cavi aggiuntivi sullo scheletro per creare gambe e braccia e uno stelo per il collo . Concretizzare i personaggi mettendo plastilina o tessuto sopra lo scheletro per creare la pelle ed i vestiti . I caratteri possono essere di base o molto dettagliata , ma la chiave è di essere il più creativo e pratico possibile , facendo in modo che possano stare in piedi autonomamente e mantenere le loro pose quando vengono spostati .
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Accendere la fotocamera e assicurarsi che sia collegato al software di editing . È anche possibile scattare le immagini prima e importarlo in moviemaking software più tardi; tuttavia , è più facile risolvere i problemi e correggere gli errori se si utilizza la fotocamera e il software di editing in tandem .
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Spara la tua scena , spostando i tuoi personaggi solo una piccola parte ogni colpo . Il video viene catturato a 30 fotogrammi al secondo , in modo da poter stimare che ci vorranno 30 scatti per creare circa un secondo di filmato . Utilizzare il computer per confrontare il colpo che si sta per prendere con la precedente , per assicurarsi che il movimento rimarrà costante . Alcuni pacchetti software di editing come Final Cut Pro , hanno un telaio ancora e una funzione stop-motion , che importare automaticamente ogni colpo ad un frame rate personalizzato , che consente di creare la vostra scena finale in modo rapido ed efficiente . Altri programmi come iMovie non hanno questa caratteristica , e si dovrà tornare indietro attraverso tutti i tuoi filmati dopo le riprese , e modificare i tuoi scatti fino a 1-2 fotogrammi per ciascuna .
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Aggiungi voci e musica per la scena finale nel software di editing . Salvare e comprimere il progetto in un file mov o mp4 e può essere caricato su YouTube , Vimeo , o in un altro sito di video - sharing .