Il metodo più semplice di presentare immagini 3D è mostrando due immagini o filmati fianco a fianco, ognuno dei quali è sparato da un angolo leggermente diverso . Un dispositivo meccanico assicura che ogni immagine viene vista da un solo occhio e il cervello dello spettatore interpreta questo come tridimensionale . Questa tecnica è stata sviluppata nel 1850 , e da allora è stato utilizzato nei giocattoli , come lo stereoscopio e View -Master per presentare la fotografia in tre dimensioni . Proiezione parallela è raramente utilizzato con i filmati .
Anaglifi
Imagery presentati in formato anaglifo è anche girato da due angoli leggermente diversi , ma queste due immagini vengono poi sovrapposte e proiettata sia in due diversi colori ( rosso e blu , di solito ) o polarizzazioni . Colorati o occhiali polarizzati devono essere indossati a percepire correttamente la anaglifi in 3D . Rosso e blu anaglifi funzionano meglio con immagini in bianco e nero , mentre la più recente tecnologia polarizzata consente agli spettatori di percepire immagini 3D a colori . Questo metodo è quello che viene generalmente utilizzato per presentare film in 3D nelle sale cinematografiche .
Parallax Barrier
Questo tipo di visualizzazione 3D comporta una schermata con fessure verticali in esso collocato direttamente di fronte a un altro schermo con due immagini sovrapposte proiettate su di esso in strisce verticali . La barriera rende ogni occhio vede un'immagine leggermente diversa , permettendo la visione di immagini 3D senza occhiali o auricolare richiesti . Tuttavia , lo spettatore non può essere seduti troppo a sinistra o destra o verrà perso l'effetto . Questa tecnica è utilizzata nei televisori Sharp e alcuni cartelloni pubblicitari .
Light- Display di campo
Utilizzo di uno specchio rotante , le immagini 3D possono effettivamente essere proiettati in tre dimensioni , permettendo la immagine di essere visto da ogni angolazione , senza attrezzature speciali . Questo metodo può essere usato per produrre vere immagini animate 3D , e può essere utilizzato per proiettare colore se viene usato uno specchio più lati . Questo metodo è principalmente sperimentale , e partire da giugno 2010 , non è ancora in uso pubblico .