Strumenti come Maya , Lightwave , Flash , CAD e altri programmi per computer dovrebbero essere guardato per quello che sono --- strumenti . Essi capita di essere solo un altro strumento in un animatore , illustratore e architetto toolbox . La maggior parte dei progetti richiedono più di semplici abilità con un programma di computer animation . A seconda del compito a portata di mano , si potrebbe anche richiedere uno script da scrivere , story board da trarre --- molto spesso a mano , le consultazioni del cliente e una serie di altre considerazioni . Inoltre , la maggior parte dei progetti richiedono ancora lavoro tradizionale utilizzando matita o penna e inchiostro e la carta , il che significa che , pur avendo lo stato degli strumenti di arte , è spesso una buona idea avere un artista più classicamente addestrato il personale .
fraintendimenti
le idee sbagliate coinvolti con l'utilizzo di computer animation va di pari passo con le considerazioni . Con l'avvento e la disponibilità di nuove tecnologie , spesso le persone credono erroneamente che perché hanno gli strumenti ad alta tecnologia per fare il lavoro , hanno anche il talento per completare i requisiti del progetto . Questo fenomeno è stato visto prima quando software di desktop publishing è diventato popolare . Le aziende acquistato il software di desktop publishing e cercarono di creare la propria in-house opuscoli, manifesti e altri pezzi di marketing , che richiedevano la grafica . La maggior parte del tempo , i risultati sono stati mescolati al meglio. Questi tipi di programmi richiedono talento e know how tecnico , al fine di creare l' effetto desiderato . Animazione al computer non è diverso .
Qualsiasi tipo di lavoro grafico è che richiede tempo e richiede più abilità che la gente spesso realizzano . Per una società o organizzazione considera con l'animazione nella loro pubblicità o altri materiali collaterali , lesinare sul bilancio per la fine arti grafiche della loro campagna in luogo di farlo in casa è spesso un errore . E 'meglio bilancio un artista grafico che cercare di farlo in casa, se non c'è nessuno in casa qualificato per fare il lavoro .
Se tutto preso insieme conduce una azienda a decidere di assumere un animatore o grafici per artisti un lavoro , è quindi saggio per pesare i pro ei contro di utilizzare questo tipo di professionista ( e gli strumenti che possono portare al lavoro ) . Una discussione dei pro e dei contro di utilizzare un grafico o animatore è spesso in ordine .
Pro
Secondo Jesse Cordtz , animatore e direttore operativo di HieroGraphics Entertainment, una società di animazione con sede a Boise , Idaho , due dei più grandi vantaggi di utilizzare computer animation su un progetto è il realismo e la velocità di animazione al computer può portare a un progetto . Ad esempio , una volta che l' immagine viene creata nel programma animazione, può essere conservato lì per un utilizzo successivo; esso non deve essere " ridisegnato " o ricreato . Per spettacoli prodotti settimanale , questo consente di risparmiare una grande quantità di tempo . Mentre l'uscita iniziale per creare il prodotto è ripida , le puntate successive di una produzione più veloci , perché le immagini chiave sono già stati creati .
In termini di realismo , basti pensare delle sequenze di battaglia in "Il Signore degli Anelli" film . Creato su un programma chiamato Massive , questo programma comprendeva esattamente quello Cortdz parlato . Non solo questo programma offre velocità per il progetto , la creazione di migliaia e migliaia di guerrieri per enormi sequenze di battaglia , era in grado di farlo più velocemente di quanto chiunque potesse disegnare a mano che molti singoli caratteri . Inoltre , il programma ha fornito realismo alla sequenza . Ogni soldato , se Ork o Elf , era un realista , singolo carattere . Questo programma accoppiato con sequenze di colpi di attori dal vivo in costume fornito risultati credibili e realistici .
Contro
Cordtz sottolinea inoltre che qualsiasi animazione al computer è limitato spesso dal limitazioni del programma . Per capire questo , basti pensare alle varie versioni di diversi videogiochi. Le prime incarnazioni di un gioco come " Tomb Raider ", un aspetto diverso rispetto alle versioni successive , più realistici del gioco fa . Questi cambiamenti sono dovuti in gran parte ai progressi della tecnologia , che hanno un effetto diretto su ciò che il programma di animazione computer può fare . Se la tecnologia è limitata , il programma è limitato .
Un animatore deve anche prendere in considerazione ciò che ogni fase del compito richiede . Un'immagine disegnata a matita spesso porta ad un'immagine spontanea , piena di sentimenti ed emozioni che sono spesso difficili da trasmettere con un programma di animazione al computer . Tali grafici sono vitali per le prime fasi di un progetto quando è in corso concretizzati . Il rendering di caratteri si presta all'utilizzo delle immagini a matita disegnati o dipinti a mano, per questo motivo . Poiché non vi è alcuna pressione per produrre un prodotto finito , il team artistico è libero di esplorare, a scarabocchiare , al fine di ottenere un carattere giusto .
Infine, come Cordtz sottolinea anche , gran parte l'uso di animazione è a fini di branding. Mentre le immagini CG può essere una parte della strategia di branding di una società , gran parte del lavoro in termini di design è ancora sulla carta . Un opuscolo stampato potrebbe richiedere un artista grafico , ma non avrà bisogno del computer animatore . Le esigenze della cessione vengono sempre prima .
Effetti
Animazione al computer ha il suo posto nel mondo del cinema , grafica e altre imprese . Grazie alla sua versatilità , è ora utilizzato in contesti giuridici per ricreare tali incidenti come la scena di un incidente , nonché da parte della NASA e di altre organizzazioni per illustrare le immagini che non si vedevano diversamente . Generato
Computer animation è qui per restare , ma dovrebbe essere visto per quello che è --- un pezzo e solo una parte di un intero progetto .