L'angolo predominante nelle immagini in movimento , questo è considerato un colpo "neutrale " . La fotocamera è impostata al livello degli occhi di una persona di altezza media , e la scena è vista come normalmente appare a occhio nudo .
Veduta dall'alto
il colpo high-angle guarda dall'alto in basso sulla scena da un angolo , punto di vista ambientale . Di solito è compiuta da una telecamera montata su una gru . Colpi - Alto angolo sottolineano l'impostazione o il paesaggio e diminuiscono l'importanza degli attori . Essi possono essere utilizzati in aggiunta ad una trama in cui i personaggi sono oppresse o oppressi .
Inquadratura dal basso
L' angolo basso guarda verso l'alto da 2 a 3 metri dal pavimento . Questo angolo spesso trasmette un'impressione di accelerato movimento e induce nello spettatore una sensazione di confusione o di essere trascinato dall'azione in una scena . Perché è spesso solo un soffitto o il cielo , fondo e l'impostazione retrocedere in importanza . Una leggera , posizione della telecamera a basso angolo può essere utilizzato per migliorare l'altezza degli attori più brevi .
Visione globale
L'angolo volo d'uccello è il diritto -DOWN , vista "ore 12" da una fotocamera direttamente in testa . Si tratta di una prospettiva intrinsecamente innaturale , come poche persone mai vista una scena che di vantaggio nella realtà . Oggetti e le impostazioni di tutti i giorni appaiono alieno . Il volo d'uccello pone lo spettatore nel ruolo di un essere supremo che tutto vede , guardando verso il basso l'azione da una posizione superiore . Singoli caratteri in un tiro a volo d'uccello sembrano essere meno significativo e di secondaria importanza per una storia più grande .
Oblique
In un angolo obliquo , la fotocamera è inclinata o addirittura invertita . Questo è spesso usato in un colpo punto di vista in cui la telecamera assume il ruolo di vedere l'azione attraverso gli occhi di un personaggio particolare . Angoli obliqui possono trasmettere un senso di caos o di ansia in una scena . Essi possono anche essere usate in modo creativo per impostare uno stato d'animo giocoso , come nei video musicali . Angoli obliqui sono normalmente girati con una telecamera palmare .