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Come scrivere una commedia

Scrivi un gioco e creare personaggi divertenti , un luogo magico e di una presa per la creatività . Se scrivere il capolavoro successivo o una breve scenetta con gli amici , un gioco è un modo di presentare un'idea e di raccontare una storia . Istruzioni
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Iniziare con un'idea . L'ispirazione può venire da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento . Lasciatevi ispirare da una persona interessante , un evento significativo , un luogo interessante o un punto importante che deve essere espressa . Giochi sono un grande mezzo per esprimere una preoccupazione o un problema .
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Sviluppare la storia prima trasformandolo in un gioco . Ricordate le stesse convenzioni di scrivere una storia . Trama è estremamente importante , che termina in un climax drammatico , proprio come altre storie . Motivazione di carattere guiderà la trama . Organizzare la storia e vedere se si adatta in un unico atto o cinque .
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Crea personaggi interessanti . Buona sviluppo del personaggio è essenziale per la drammaturgia . Essi dovrebbero avere pensieri , sentimenti , passioni , desideri e bisogni . E ' importante in fase gioca non creare troppi personaggi , che sarebbe fonte di confusione per il pubblico . Considerate quanti caratteri sono necessarie per raccontare la storia in modo efficace . Alcuni dei giochi più intriganti avere un solo carattere, mentre alcuni hanno decine .
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Creare il mondo con attenzione . Questo viene fatto in parte nella progettazione del set e dei costumi , ma dovrà essere istituito dal drammaturgo nella finestra di dialogo . Se si esegue il gioco con poco o nessun set o costumi , il pubblico conosce solo ciò che il mondo è da ciò che dicono i personaggi . E ' importante per il pubblico a capire in quale contesto il gioco viene impostata .
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Scrivi la finestra di dialogo credibile . Dialog è tutto in un gioco . Alcune convenzioni possono essere utilizzati per dare più informazioni , come ad esempio il coro utilizzato nelle antiche tragedie greche , o soliloqui che affrontano direttamente il pubblico . Tuttavia , il dialogo è in genere l'unico modo per drammaturghi di ritrarre l'impostazione , il carattere , i sentimenti , i pensieri , ciò che sta accadendo e ciò che è accaduto prima . E 'importante che il dialogo parlata dal personaggio è credibile e ha un senso nel momento in cui viene parlata .
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Avere un sacco di azione . Nella maggior parte dei casi , è interessante per il pubblico di vedere gli attori muoversi sul palco . Alcune di queste è il lavoro dei registi e attori più tardi , ma il gioco ha bisogno per consentire esso .
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Keep it simple . Ricordate che questo non è un film . Mettere l'accento sul buon sviluppo del personaggio , una trama ben pensato e il tema significativo per il gioco di maggior successo .

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