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Come trasformare una poesia in un gioco

Drammaturghi hanno a lungo tratto ispirazione dalla poesia , così poesie sono state trasformate in giochi per centinaia o anni . Poemi epici o poesie che contengono più personaggi e dialoghi sono spesso facilmente traducibili in uno script . Altre poesie astratti sono spesso meno chiare su personaggi e ambiente , che richiedono interpretazione estensiva e qualche licenza creativa da parte del drammaturgo . Valutare attentamente la poesia per elementi chiave prima di sviluppare componenti critici dello script . Istruzioni
1

interpretare con cautela il poema per il tono e l'impostazione . Cercate di raccogliere informazioni sulla posizione fisica e della stagione . L'emozione prevalente , o tono , si prestano indizi circa la risoluzione dello script . Poesie che esprimono dolore per un amore perduto sono più facilmente traducibili agli script tragici .
2

Determinare un profilo di base del protagonista sulla base di una serie di indicatori di carattere nel poema . Elencare tutti i grandi conflitti sociali , come ad esempio il dolore personale di un amore perduto o lo stress di disordini politici . Valutare i cambiamenti che si sono verificati nel carattere o mondo del protagonista a causa di questo conflitto . Sviluppare profili di personaggi secondari che sono fondamentali per il conflitto e la conseguente carattere cambia .
3

Sviluppare una linea di storia globale basata sulla impostazione e caratteri. Alcune poesie sono sufficientemente ambiguo per richiedere licenza creativa per lo sviluppo di alcuni elementi . La lunghezza dello script può essere regolata in base alla natura della poesia o preferenza artistica. Assicurarsi che la storia finale ha un inizio distinto , metà e fine di consentire lo sviluppo e risoluzione dei conflitti .
4

Modifica la trama per adattare il formato di un testo teatrale . Sviluppare il dialogo e monologhi che supportano lo svolgersi di introduzione , e risoluzione dei conflitti . Scrivere descrizioni di movimento che coinvolgerà il pubblico . Sviluppare descrizioni dettagliate delle caratteristiche fisiche dei personaggi e scenari che permetteranno il gioco da eseguire in un modo che è preciso per visione artistica .

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