Determinare bisogni fisici per ogni prop . Guardate lo script per determinare come viene utilizzato ogni elemento e se ha una particolare funzione fisica . Utilizzare queste informazioni per pianificare per cose come il peso , robustezza e se la voce ha bisogno di lavorare come le sue controparti reali . Ad esempio, se un vaso in realtà non ha bisogno di trattenere l'acqua nel gioco , non c'è bisogno di farlo da materiali impermeabili , ma se puntelli alimentari sono effettivamente consumati sul palco , hanno bisogno di essere fatto da cibo vero .
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Decidere come ogni prop dovrebbe apparire . A livello di base , ogni cosa dovrebbe essere il più realistico possibile , ma si dovrebbe anche considerare come l'articolo sarà " leggere ", o come sarà dal punto di vista del pubblico . Questo in genere significa dare è di grandi dimensioni , dettagli audaci di colore e linea ove possibile .
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Capire quali materiali da utilizzare per la costruzione di ogni pezzo e di come strutturare loro . Nella maggior parte dei casi , oggetti di scena solo bisogno di assomigliare materiali voci reali e texture da lontano , ma si dovrebbe anche prendere in considerazione fattori come il peso e il movimento . Ad esempio , se si sta costruendo un animale morto finto , pelliccia vera o sintetica darà un buon aspetto esteriore . Tuttavia , se non roba con qualcosa che gli darà peso e flessibilità, non guardare realistico se viene maneggiato o si muove sul palco durante lo show .
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Costruire la prop . Effettuare l'elemento robusto come possibile , supponendo che sta andando a sottoporsi a un sacco di punizione fisica durante l'esecuzione dello spettacolo . La maggior parte degli oggetti di scena fanno.
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Testare la prop . Pratica con il prop nella vostra officina in maniera simile al modo in cui verrà utilizzato sul palco . Maneggiare un po 'più o meno di quanto si pensi sarà usato solo per essere sul sicuro . Pratica di fronte a uno specchio per avere un'idea di come potrebbe sembrare a membri del pubblico.