Stanley McCandless era un professore lighting designer e Yale University ed è riconosciuto come il padre della moderna progettazione illuminotecnica a causa del suo metodo McCandless - un sistema che in seguito diventerà la base per una progettazione illuminotecnica teatrale . Questo metodo di illuminazione divide la scena in nove aree separate per gli attori . Due apparecchi di illuminazione accompagnano ciascuna di queste aree . Ogni luce ha un colore diverso per fornire toni contrastanti per la zona . Il Metodo McCandless evidenzia i primi attori e lo sfondo secondo.
Sorgente singola
illuminazione Unica fonte coinvolge illuminare l'intera scena da un punto di origine . Questa tecnica è per la maggior parte impraticabile . Per cominciare , questa tecnica richiede una potenza estremamente elevata potenza . Inoltre , l'illuminazione singola fonte non può tenere la luce limitate a quella . Questo metodo richiede anche un grande teatro , perché l' apparecchio di illuminazione deve essere una distanza considerevole dal palco .
Più sorgenti
Utilizzo di più sorgenti è fatto molto perché permette una maggiore libertà e mobilità operativa . L'utilizzo di più fonti di luce consente inoltre al progettista di soddisfare la natura contorta del testo e le prestazioni utilizzando le numerose luci per integrare le texture e strati della produzione stessa . Molti teatri media tra i 400 ei 500 apparecchi di illuminazione in casa . In genere , ognuno di questi apparecchi può abbassare a discrezione del progettista .
Tre Aree di Attenzione
L'obiettivo primario di attenzione per la maggior parte dei progetti di illuminazione è attori o esecutori . Le aree attore ricevono un trattamento preferenziale . Il pubblico tende a guardare le persone sul palco prima; spiega questo fatto per il loro posto al vertice della catena alimentare di illuminazione . Dopo gli attori viene miscelazione . Blending è il tentativo di illuminare le aree e gli oggetti vicini gli attori per creare un buon contrasto . Infine è lo sfondo . Retroilluminazione si riferisce alle aree più lontane proscenio , di solito il fondale o parete di fondo a seconda del set .