Ecco cosa succede:
* Adam (il protagonista) sfugge alla trappola del bagno. Riesce a liberarsi dalle catene e, con una gamba rotta, striscia verso la salvezza.
* John Kramer (Jigsaw) si rivela. Adam trova una videocassetta che rivela che John era in realtà la mente dietro l'intera vicenda. Rivela di averlo fatto perché crede che le persone abbiano perso l'apprezzamento per la vita e abbiano bisogno di essere "messe alla prova".
* La svolta: John rivela che anche lui era intrappolato nel bagno con Adam. È stato lui a orchestrare il tutto per far sì che Adam si "guadagnasse" la vita.
* Giovanni muore: Il finale mostra John che muore a causa della sua stessa trappola, una trappola per orsi inversa che gli schiaccia il cranio.
* Adam viene lasciato vivo. Fugge, ma l'esperienza ha chiaramente lasciato un impatto duraturo su di lui.
Il finale lascia molto spazio all'interpretazione:
* Adamo si è effettivamente "guadagnato" la vita? Questa è una domanda che il film lascia senza risposta.
* Jigsaw è davvero morto? Anche se lo vediamo morire, alcuni sostengono che avrebbe potuto inscenarlo.
* Cosa succederà adesso ad Adamo? Il finale suggerisce che sarà perseguitato dall'esperienza.
Il finale di *Saw* è allo stesso tempo scioccante e stimolante. Lascia gli spettatori a interrogarsi sulla natura della vita, sulla morte e sul significato della sopravvivenza. Stabilisce anche il resto del franchise, che esplora la complessa moralità e l'eredità dei "giochi" di John Kramer.