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Elementi di dramma in un gioco

Anche se ci sono molti elementi di dramma in un gioco , possono essere bollite fino a questi sette : scenotecnica , la trama , il conflitto , l'umore , il tema , il carattere e la comunicazione . Un dramma efficace bilancia tutti questi elementi con precisione e creatività . Ricorrenti sub- elementi come transizioni , convegni, contrasto , simboli e molti altri esistono all'interno di ciascuno di questi sette elementi fondamentali del dramma , ma non sono elencati in modo indipendente come elementi primari di dramma in questa esplorazione . Scenotecnica

Stagecraft è il mezzo entro cui avviene il gioco . Buona scenotecnica aggiunge innegabilmente al dramma di un gioco . Spettacolo , effetti speciali , make up, disegni dei capelli , illuminazione , scenografia , costumi , oggetti di scena e tutti gli elementi di scenotecnica , aiutano ad accrescere le illusioni drammatiche e l'intensità di un gioco .
Tracciare

Plot è la trama e la spina dorsale di una performance . Anche se alcuni giochi occupano più con i sentimenti dei personaggi che con la trama , c'è sempre un contesto più ampio , o trama , dove esistono questi sentimenti e personaggi . In isolamento non possono essere così drammatica o efficace come lo sarebbero nel giusto contesto di una storia . Proprio come in un romanzo , la trama di un gioco dovrebbe comprendere un'introduzione , in aumento azione , climax, azione caduta e una fine . La trama fornisce le forze esterne che influenzano il carattere , creando così la drammatica premessa del gioco .
Conflitto

Il conflitto è la tensione che esiste in un giocare tra i caratteri , i caratteri all'interno o tra un carattere e una forza esterna . Anche in una bella scena d'amore , c'è conflitto; se è il chi - ama - che - più argomenti o le barriere che circondano gli amanti , forse li impedisce di stare insieme . I personaggi possono sembrare d'accordo, ma ci deve essere almeno tensione tra i personaggi ad avere sfondi contrastanti , intenzioni e desideri in modo da avere una scena drammatica .
Mood

Mood è l'atmosfera generale e la sensazione di un gioco . La musica , il genere e il pubblico sono solo alcuni dei sub- elementi di dramma che contribuiscono allo stato d'animo di un gioco . L'umore esiste indipendentemente dal fatto che siete coscienti o no . E 'meglio se si utilizzano questi elementi per controllare e creare l'atmosfera desiderata , creando così l'effetto drammatico previsto .
Tema

Come l'umore , i temi si sviluppano se siamo consapevoli o no . Un tema è l'idea centrale o idee in un pezzo di scrittura o di prestazioni . Un buon drammaturgo sarà a conoscenza dei temi e di garantire che essi sono fortemente e saldamente intrecciati nel tessuto della trama e dei personaggi . Un buon regista farà in modo che tutti gli altri aspetti del gioco restano coerenti con i temi , come indicato dal drammaturgo .
Carattere

Il carattere è il veicolo primario di azione e la lingua in un gioco . Un personaggio è una personalità sviluppata in un gioco . Le emozioni e le esperienze di un personaggio è ciò che rende un gioco comico , drammatico , avventuroso , tragico , romantico e /o eroico .
Communication

La comunicazione è ciò che si esprime nella progettazione della scenotecnica , l'interazione tra i caratteri tra loro e l'interazione con tutti questi al pubblico . Il dialogo e l'azione sono sotto- elementi di comunicazione . Essi aiutano a creare l' atmosfera drammatica del gioco .

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