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1. Parla con Squiddi; prendi il cappello di Squidward.
2. Vai alla cupola sull'albero di Sandy; prendi la cassetta degli attrezzi di Sandy.
3. Vai da Mr. Krab; prendi la chiave.
4. Vai al secchio degli amici; sbloccare la porta del plancton; indossare il cappello; recuperare la spugna.
```javascript
// prendi il cappello
const squidward =document.getElementById('squidward');
const sqdwardHat =document.getElementById('hat');
squidward.addEventListener('clic', funzione () {
player.inventory.push(squidwardHat);
squidwardHat.classList.add('nascosto');
});
// prendi la cassetta degli attrezzi
const sandy =document.getElementById('sandy');
const SandysToolbox =document.getElementById('toolbox');
sabbioso.addEventListener('clic', funzione () {
if (player.inventory.includes(squidwardHat)) {
player.inventory.push(sandysToolbox);
SandysToolbox.classList.add('nascosto');
} altro {
// mostra un messaggio al giocatore che deve prima prendere il cappello
}
});
// prendi la chiave
const mrKrabs =document.getElementById('mr-krabs');
const mrKrabsKey =document.getElementById('chiave');
mrKrabs.addEventListener('clic', funzione () {
if (player.inventory.includes(sandysToolbox)) {
player.inventory.push(mrKrabsKey);
mrKrabsKey.classList.add('nascosto');
} altro {
// mostra un messaggio al giocatore che deve prima procurarsi la cassetta degli attrezzi
}
});
// usa la chiave per aprire la porta
const chumBucket =document.getElementById('chum-bucket');
const planktonDoor =document.getElementById('plancton-door');
chumBucket.addEventListener('clic', funzione () {
if (player.inventory.includes(mrKrabsKey)) {
planktonDoor.classList.remove('bloccato');
} altro {
// mostra un messaggio al giocatore che deve prima ottenere la chiave
}
});
// indossa il cappello e recupera la spugna
const plancton =document.getElementById('plancton');
const spugna =document.getElementById('spugna');
plankton.addEventListener('clic', funzione () {
if (player.inventory.includes(squidwardHat)) {
spugna.classList.remove('nascosto');
} altro {
// mostra un messaggio al giocatore che deve prima prendere il cappello
}
});
```