1. Scena introduttiva: Lo spettacolo si apre con la scena dell'induzione, che introduce Christopher Sly, un armeggiatore ubriaco. Sly viene ingannato da un gruppo di signori e gli viene fatto credere di essere un ricco nobile. Per assecondarlo, portano una troupe di attori a recitare uno spettacolo per il suo divertimento.
2. Il gioco nel gioco: È qui che inizia "La bisbetica domata" all'interno dell'opera più ampia. Gli attori mettono in scena uno spettacolo appositamente per il divertimento di Sly, che funge da cornice per l'addomesticamento di Katherine e Petruccio.
3. Storia all'interno dello spettacolo: La commedia nella commedia segue una trama che ruota attorno alla relazione tra Katherina Minola (Katherine) e Petruccio, due individui testardi le cui interazioni portano a una battaglia di volontà e al finale corteggiamento.
4. Due livelli di realtà: Lo spettacolo crea due livelli di realtà avendo una storia all'interno di una storia. C'è la scena dell'introduzione, in cui Sly viene ingannato, e poi il gioco interiore che riguarda l'addomesticamento di Katherine. Questa struttura a doppio strato aggiunge complessità alla narrazione.
5. Scopo: Il dispositivo del gioco nel gioco consente un esame più ampio di temi e idee, come i ruoli di genere, le dinamiche di potere, le norme sociali e la natura dell'inganno e della realtà.
Presentando "La bisbetica domata" come un'opera nell'opera, Shakespeare crea un'opera intricata e autoreferenziale che esalta i temi dell'opera, aggiunge strati di significato e invita il pubblico a riflettere sulla natura dell'intrattenimento e sulla relazione tra realtà e illusione teatrale.