Condotta:
Il mazziere mescola il mazzo e distribuisce sette carte a ciascun giocatore, una carta alla volta, a faccia in giù. Il mazzo rimanente viene posizionato al centro del tavolo, a faccia in giù.
Giocare al gioco:
Nel proprio turno, un giocatore deve giocare una delle seguenti azioni:
Giocare una carta principale:il giocatore può giocare qualsiasi carta dalla sua mano scoperta sul tavolo. Questa carta diventa il seme principale della presa.
Segui il seme:se il giocatore non può giocare il seme principale, deve giocare una carta dello stesso seme, se ne ha una. Se non hanno carte del seme principale, possono giocare qualsiasi carta dalla loro mano.
Gioca una carta vincente:se il giocatore non può seguire l'esempio, può giocare una carta vincente. Una carta vincente è una carta del seme di briscola, che viene designata prima dell'inizio del gioco. Il seme di briscola può essere deciso girando la prima carta del mazzo e designando quel seme come seme di briscola, o con qualsiasi altro metodo concordato dai giocatori.
Una volta che tutti i giocatori hanno giocato una carta scoperta sul tavolo, la presa è vinta.
Trucchi vincenti:
Il vincitore della presa è il giocatore che ha giocato la carta più alta del seme principale o, se sono state giocate carte vincenti, il giocatore che ha giocato la carta vincente più alta.
Il vincitore della presa raccoglie tutte le carte giocate nella presa e le mette a faccia in giù davanti a sé.
Punteggio:
Ogni presa vinta da un giocatore vale 1 punto.
Inoltre, ci sono 3 carte speciali che possono essere segnate:
Asso di briscola:5 punti
Fante di briscola:4 punti
Regina di trionfi:3 punti
Fine del gioco:
Il gioco termina quando tutte le carte del mazzo sono state giocate.
Vince il giocatore con più punti alla fine del gioco.
Regola facoltativa:
Annuncio:dopo che il dealer ha distribuito le carte, ogni giocatore deve annunciare quante prese crede di vincere. Se un giocatore vince il numero di prese annunciate, ottiene punti doppi per quelle prese. Se un giocatore non vince il numero di prese annunciate, perde il doppio dei punti per ogni presa non riuscita nell'annuncio.