Squadra di Fantina:
* Gengar: Livello 35, conosce Leccata, Pugno d'Ombra, Fulmine e Bomba di Fango.
* Misfatto: Livello 33, conosce Shadow Claw, Beck, Thunder Wave e Mean Look.
* Drifblim: Livello 35, conosce Palla Ombra, Tuononda e Sostituto.
Suggerimenti per sconfiggere Fantina:
* Vantaggio del tipo: La squadra di Fantina è tutta di tipo Fantasma, quindi Buio e Fantasma tipi più efficaci.
* Utilizza mosse di tipo Terra: Anche se non sono superefficaci, le mosse di tipo Terra superano l'immunità del tipo Spettro agli attacchi di tipo Normale.
* Attenzione all'onda di tuono: Fantina usa frequentemente Tuonoonda, che può paralizzare i tuoi Pokemon, ostacolando la loro capacità di attaccare. Considera l'idea di portare un Pokemon con l'abilità Lightning Rod per assorbire Tuononda e potenzialmente ottenere un potenziamento nell'Attacco Speciale.
* Dai priorità alla velocità: I Pokemon di Fannie sono generalmente veloci, quindi considera l'utilizzo di Pokemon con statistiche elevate per attaccare per primi.
* Utilizza condizioni di stato: Considera mosse come Fuocofatuo per abbassare l'attacco speciale dei Pokemon di Fannie.
* Forma la tua squadra: Mira ai Pokemon intorno al livello 35-40 e assicurati che abbiano mosse efficaci contro i tipi Fantasma.
Pokémon suggeriti:
* Houndoom: Un forte tipo Buio con un alto attacco speciale.
* Garchomp: Un potente tipo Drago/Terra che può colpire duramente con Terremoto.
* Luxray: Un tipo Elettro con alta velocità e attacco speciale.
* Snorlax: Un tipo Normale voluminoso con HP e difesa elevati.
* Spiritomb: Un tipo Oscurità/Spettro che può apprendere mosse potenti come Furtività dell'Ombra.
Ricorda, la chiave del successo è conoscere i punti deboli del tuo avversario e elaborare una strategia di conseguenza. Buona fortuna sconfiggendo Fannie e guadagnando il tuo sesto distintivo della palestra!