Questo è spesso come le coppie cominciano . Due danzatori avviare l'improvvisazione congiunto per semplice contatto fisico . Anche se ogni partner può poi liberarsi in qualunque forma lo desiderano , alcuni giochi riportare ballerini di nuovo in contatto brevemente . In questo senso , il contatto forma una base di partenza per entrambi i partner . Altri giochi improvvisano con una sola regola : ballerini devono rimanere in contatto fisico durante tutta improvvisazione . Coppie di ballo possono iniziare questa forma giocando il gioco Indietro : improvvisazione , pur rimanendo back-to -back . Si tratta di una forma più semplice , perché il suo elemento a forma libera è esercitato dal membra dei ballerini . La fiducia reciproca tra i partner è la chiave per il divertimento di contact improvisation . Watch " Torna Ballando Improv " video per più .
lettere di alfabeto
Questo gioco è una improvvisazione rompighiaccio destinata a familiarizzare gruppi di danza più grandi con l'altro . È costituita da rompere una classe in gruppi di quattro o cinque . Il capo gioco chiama una lettera dell'alfabeto , e ogni gruppo di ballerini modella la lettera con i loro corpi . Alcune lettere dell'alfabeto sono così facile da formare che i gruppi possono essere impugnate per coinvolgere tutti i ballerini , ma che è l' obiettivo del gioco . Più lettere complesse richiedono la partecipazione di tutti i membri del gruppo . La contorsione dei corpi conduce al divertimento collettivo , e insegna singoli ballerini come lavorare con gli altri .
Clap , Snap , Stomp
Il tempo per il rumore . Gli improvvisatori formano un cerchio e gli individui scelgono i numeri uno , due e tre in sequenza : la prima ballerina , " un "; il ballerino successivo , " due "; il ballerino successivo , " tre "; il ballerino successivo , " . un " Il gruppo comincia ad improvvisare andando di nuovo intorno al cerchio . Questa volta , il numero di " un " ballerini sostituire il numero con un applauso di classe , mentre il " due " e " tre " ballerini parlano il loro numero . La prossima volta , improvvisatori applaudono , mentre il numero di " due " i partecipanti scattano invece di dire loro numero . Infine , il &; quelli " clap , il " due a due " SNAP , e il " tre " ballerini calpestano i piedi . Ballerini scoprire rapidamente quanta coordinamento è necessario per animare tutte le tre azioni . Controllare " Riferimenti " per il video dimostrativo .
Shakedown
Questo gioco consente ai ballerini di scuotere le costrizioni fisiche naturali che vengono quando si incontrano altri ballerini e lavorare insieme per la prima volta . Ancora una volta , ballerini stanno in un grande cerchio , lasciando abbastanza spazio tra l'altro per l'agitazione . Su chiamata , ballerini agita un braccio , l'altro braccio , una gamba , l'altra gamba e il sedere . Il leader del gruppo scende dal numero quattro a uno , ballerini agitando ogni parte che molte volte . Mentre il gioco procede , il leader accelera il conteggio per riscaldare i corpi . Controllare " Riferimenti " per il video dimostrativo .