Salindo di livello:
* Testa di ferro: Una potente mossa di tipo Acciaio con elevata precisione.
* Slam pesante: Una mossa fisica potente che colpisce più duramente i bersagli più pesanti.
* Tomba nella roccia: Una mossa fisica di tipo Roccia che ha la possibilità di abbassare la velocità dell'avversario.
* Terremoto: Una devastante mossa di tipo Terra che colpisce tutti gli avversari.
* Crunch: Una potente mossa di tipo Buio che ha la possibilità di abbassare la Difesa dell'avversario.
* Frasa di roccia: Una potente mossa di tipo Roccia con la possibilità di far sussultare l'avversario.
* Stealth Rock: Una mossa che piazza delle Punte, danneggiando gli avversari quando entrano.
Per TM/TR:
* Cannone flash: Una potente mossa speciale di tipo Acciaio.
* Bordo in pietra: Una potente mossa di tipo Roccia con elevata precisione.
* Esplosione di rocce: Una potente mossa di tipo Roccia che colpisce più volte.
* Bulldoze: Una potente mossa di tipo Terra che riduce la velocità dell'avversario.
* Zanna del tuono: Una potente mossa di tipo Elettro con la possibilità di paralizzare l'avversario.
* Zanna di ghiaccio: Una potente mossa di tipo Ghiaccio che ha la possibilità di congelare l'avversario.
* Zanna di fuoco: Una potente mossa di tipo Fuoco con la possibilità di bruciare l'avversario.
* Artiglio del drago: Una potente mossa di tipo Drago.
* Indignazione: Una potente mossa di tipo Drago che colpisce più volte ma confonde chi la usa.
* Superpotere: Una potente mossa di tipo Lotta che riduce l'attacco e la difesa di chi la usa.
Per allevamento:
* Palla giroscopica: Una mossa potente che colpisce più duramente quanto più lento è l'utilizzatore.
* Difesa di ferro: Una mossa che aumenta la Difesa di chi la usa.
* Strillo: Una mossa che abbassa la Difesa dell'avversario.
* Polacco rock: Una mossa che aumenta la Velocità dell'utilizzatore.
* Maledizione: Una mossa che aumenta l'attacco e la difesa dell'utente ma ne riduce la velocità.
Dal tutor:
* Ruggito: Una mossa che costringe l'avversario a cambiare.
* Riposo: Una mossa che addormenta l'utilizzatore e lo cura completamente.
* Conversazione nel sonno: Una mossa che consente all'utente di utilizzare un'altra mossa mentre dorme.
* Russare: Una mossa che colpisce solo quando l'utente dorme.
* Tossico: Una mossa che avvelena l'avversario, causando danni nel tempo.
* Sostituisci: Una mossa che crea un sostituto per l'utente, subendo invece danni.
Altri metodi:
* Aumento del magnete: Una mossa che rende l'utilizzatore immune alle mosse di tipo Terra.
* Stealth Rock: Una mossa che piazza delle Punte, danneggiando gli avversari quando entrano.
Questo non è un elenco esaustivo, poiché Steelix può apprendere molte altre mosse attraverso vari metodi. Le mosse migliori per Steelix dipenderanno dal suo ruolo nella tua squadra e dal tuo stile di gioco.
Per informazioni più dettagliate su ciascuna mossa potete consultare il Pokémon Wiki o altre risorse online.