scucire la costruzione di un dipinto cubista identificando gli elementi riconoscibili , come i tratti del viso , arti o oggetti inanimati , e ignorando per il momento il colore della vernice in ogni sezione . Guardate 1.912 dipinto di Picasso " Bottiglia e vetro di vino su una tabella . " Trovare il contorno e le caratteristiche della tavola , bottiglia e bicchiere , e vedere come gli elementi sembrano essere tratte da diverse angolazioni , ognuna sovrapposta dall'altra .
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Eliminare i preconcetti di come ciascun soggetto dovrebbe aspetto , e invece immaginare gli altri elementi del dipinto sono rappresentati nello stesso modo . Guardate 1.911 dipinto di Braque " Clarinetto e bottiglia di rum in un Mensola del camino , " , per esempio , e cercare il caminetto , i frammenti e simboli della bottiglia e il clarinetto . Braque li disintegra , guardando ognuno da una prospettiva diversa e disegnare solo parti di essi . Cercare una parte dell'etichetta della bottiglia , il clarinetto boccaglio , le linee taglienti della mensola del camino .
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incorporare le influenze del tempo nella vostra unpicking delle immagini . Arne Glimcher , il produttore cinematografico dietro il film 2010 " Picasso e Braque Go to the Movies ", collega la nascita del cinema a cavallo del 20 ° secolo alla nascita di arte cubista , riconoscendo nell'arte del movimento , una miriade di punti di vista , prospettive e il passare del tempo all'interno di un film - . un'enorme partenza dalla classica rappresentazione artistica di un momento catturato
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Confrontare i quadri analitici , come quelli di cui in precedenza , con le sculture e collage che erano rappresentante del cubismo sintetico . Cubismo analitico decostruisce forma e rappresenta soggetti come linee frammentate e aree di variazione tonale , mentre cubismo sintetico porta in elementi del mondo reale , utilizzando carta, tessuti e vernici per sfidare la tradizionale idea di arte come bidimensionale .