Modellazione e animazione 3D:
* Maya: Un software ampiamente utilizzato per la modellazione, l'animazione e il rendering 3D. È stato utilizzato per creare la tuta, le armi e gli ambienti di Iron Man.
* 3ds Max: Un altro popolare software per la modellazione e l'animazione 3D. Probabilmente è stato utilizzato per vari elementi, comprese le superfici metalliche della tuta di Iron Man e il suo movimento dinamico.
* ZBrush: Utilizzato per la scultura ad alta risoluzione e la creazione di modelli dettagliati, in particolare per il design e le trame intricati della tuta Iron Man.
Effetti visivi:
* Houdini: Un potente software utilizzato per simulazioni di fluidi, effetti particellari e ambienti complessi. Questo è stato fondamentale per le sequenze di volo, le esplosioni e altri effetti visivi della tuta di Iron Man.
* Nucleare: Un software di compositing utilizzato per combinare filmati live-action con elementi CGI, creando riprese finali realistiche. È stato utilizzato per integrare perfettamente la tuta di Iron Man nelle scene del film.
* After Effects: Sebbene non sia utilizzato così intensamente per il lavoro 3D come Maya e 3ds Max, After Effects è stato probabilmente utilizzato per compositing, grafica animata e altri elementi di post-produzione.
Rendering:
* RenderMan: Un motore di rendering di alta qualità noto per i suoi risultati fotorealistici. Probabilmente è stato utilizzato per inquadrature chiave e scene che richiedevano dettagli e precisione elevati.
* V-Ray: Un altro popolare motore di rendering noto per la sua versatilità ed efficienza. È stato potenzialmente utilizzato per scene o compiti specifici.
Software aggiuntivo:
* Photoshop: Utilizzato per la manipolazione delle immagini, la creazione di texture e la composizione.
* Mudbox: Un software per la scultura e la texturizzazione digitale, eventualmente utilizzato per rifinire ulteriormente i dettagli sulla tuta di Iron Man.
Questo elenco non è esaustivo e l'esatto software utilizzato potrebbe variare a seconda dei compiti specifici e delle esigenze del team degli effetti visivi. Tuttavia, questi strumenti rappresentano il software principale utilizzato per creare gli effetti speciali rivoluzionari di Iron Man.