Prima di poter creare un'esplosione animata , è necessario disegnare la scintilla . Questo può essere qualsiasi cosa, da un atterraggio granata ad un candelotto di dinamite bruciando . Qualunque sia l'esplosione o dimensioni , deve avere una sorta di accensione .
Animare questo disegnando una serie di immagini raffiguranti l' accensione prepara a esplodere. Ad esempio , se l'esplosione proviene da un candelotto di dinamite , è possibile mostrare il fusibile bruciando lentamente disegnando uno stoppino più breve su ciascun fotogramma .
L'esplosione principale
Quando animare l'esplosione principale , è meglio disegnare le fasi iniziali brillante e piccoli . Si può fare questo con piccole crepe bianco o giallo brillante che appaiono su una granata , per esempio . Dopo aver disegnato un paio di fotogrammi che mostrano la configurazione iniziale , è possibile creare l'esplosione principale . Questo dovrebbe espandersi rapidamente in pochi fotogrammi . Color- saggio , è una buona idea per iniziare l'esplosione di colore giallo brillante prima di aggiungere fiamme rosse e arancioni per l'area esterna . È anche possibile espandere l'esplosione in modo che diventi più largo del telaio stesso . Durante questo periodo , è una buona idea avere oggetti come mobili o detriti rapidamente soffiato fuori del modo come l'esplosione li sorpassa .
The Aftermath
Ogni buon esplosione ha bisogno di un seguito . Ciò consente allo spettatore di vedere il danno causato dall'esplosione e aggiunge realismo all'evento . Fumo e detriti in grado di creare l'impressione di grande danno . Animare questo mostrando detriti carbonizzati nero scendere il telaio rapidamente, mentre le ceneri più leggeri galleggiano . Crea le ceneri sembrano galleggiare cambiando la loro posizione molto più lento rispetto a quello dei detriti più pesanti . Rocking le ceneri avanti e indietro aiuterà anche questa illusione .