L'intestazione scena è anche conosciuto come il slugline . Qualunque sia il nome , è semplicemente la parte della sceneggiatura che racconta dove e quando la scena si svolge e, occasionalmente, che tipo di colpo la scena è : INT . UNA CAMERA squallido hotel . STABILIRE . L'intestazione scena è a filo con il margine sinistro .
Azione /Descrizione
Le direzioni d'azione in una sceneggiatura sono usati per indicare qualsiasi tipo di azione che si svolge o il descrizione della scena . L'azione è sempre scritto nel tempo presente . Solo la prima lettera della frase è maiuscola , fatta eccezione per i nomi dei personaggi . Azione /Descrizione inizia a filo con il margine sinistro e attraversa la pagina al margine destro fino a quando una parola pausa è necessaria .
Carattere
Il nome di il personaggio è posto a 3,5 centimetri dal margine sinistro . Il nome del personaggio deve sempre essere in tutte le lettere maiuscole . Se il personaggio non ha un nome , è comunque necessario capitalizzare tutto ciò che viene utilizzato per identificare lui : . Red-headed CROOK , Little Brother , JERK ALLA FINE DEL FORO
Dialogo
il dialogo è il nome dato a qualsiasi parole pronunciate da qualsiasi carattere , compresi i caratteri inanimati . Anche quando la parola più appropriata è monologo , lo stesso formato si applica . Il dialogo è posto a 2,5 centimetri dal margine sinistro e di solito è consentita l'esecuzione tra i 30 ei 35 posti a destra prima del ritorno di nuovo al margine destro .
Tra parentesi
Anche se scoraggiato perché parentheticals sono spesso utilizzati per dare indicazioni stradali che calcherà dominio dell'attore , parentheticals può essere utile se usato correttamente . Parentheticals sono semplicemente indicazioni verbali che vengono prima del dialogo . Anche se può sembrare meglio esteticamente , parentheticals non sono centrati sotto il nome , ma piuttosto iniziano tre centimetri dal margine sinistro .
Estensione Dialogo
Non tutto il dialogo è parlato direttamente sulla fotocamera . Quando il dialogo è stato narrato in una voce fuori campo , sentito da un altro personaggio non sullo schermo , si parla di una proroga . L'estensione è collocato uno spazio dopo il nome del personaggio e sono utilizzati abbreviazioni . O.S. è utilizzato per il dialogo venuta fuori off -screen . V.O. viene utilizzato per la narrazione fuori campo .