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Come scrivere una sceneggiatura perfetta

Uno script , o sceneggiatura , è il formato scritto un film compare in prima che diventi un film. Lo script è l'elemento essenziale che registi e attori usano per fare un film venire vivo . Le qualità che costituiscono uno script perfetto è spesso soggettiva , ma gli sceneggiatori possono aggiungere funzionalità specifiche per garantire che i loro scritti hanno una buona probabilità di essere scelto per un film . Prestando attenzione sia alla trama e le convenzioni di formattazione di sceneggiatura è essenziale per scrivere un perfetto script.Things che ti serviranno
Sceneggiatura software

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Formato la vostra sceneggiatura e scrivere correttamente . Utilizzare sceneggiatura software per fare questo . Gli script sono scritti in formato specifico con elementi specifici . Hai bisogno di intestazioni di scena , azione , spunti di carattere e il dialogo . Sceneggiatura software formatta lo script a standard di settore con il " Tab " e " Invio " solo le chiavi , permettendo di concentrarsi sulle specifiche della scrittura . Final Draft e sceneggiatore sono comunemente usati formattatori di script . Per le opzioni gratuite , provare Celtx . Scripped è un programma di sceneggiatura basata sul Web che può anche essere scaricato gratuitamente . Ognuno di questi programmi forniranno un quadro adeguato per facilitare la vostra sceneggiatura ..
2

Scrivi indietro storia e stage direzioni ( gli elementi non - dialogo dello script ) in terza persona , tempo presente . Includere solo ciò che si può vedere e sentire sullo schermo cinematografico

Sbagliato : . . Ha estratto una pistola e pensò a sparargli

Due cose sono sbagliate con l'esempio precedente . It &' s scritto in passato . Inoltre , come sarà un visualizzatore di film conoscere il personaggio sta pensando a sparare a chiunque

Qui &' sa versione migliore : ? Si tira una pistola e lo guarda male . Il suo dito stringe sul grilletto . Si respira profondamente e rilassa .
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Crea un protagonista ( personaggio principale) con un gol . La storia del tuo personaggio perseguire questo obiettivo e gli ostacoli nel suo cammino guiderà lo script . L' obiettivo dovrebbe essere di cemento ( non qualcosa di astratto , come " essere felice " ) . Un oggetto , denaro , per liberare una nazione , per conquistare il cuore di qualcuno - . Questi sono tutti obiettivi concreti che potrebbero fare uno script emozionante
4

Crea un antagonista che starà nel modo di il vostro protagonista raggiungere il suo obiettivo . L'antagonista deve essere ben arrotondato e come indicato sul fermare il vostro personaggio principale di raggiungere il suo obiettivo come il personaggio principale è il raggiungimento di esso . Il tuo antagonista dovrebbe essere degno del tuo protagonista .
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Rompere la tua storia in tre atti forti . Sceneggiatura isn &' t una scienza esatta , ma è possibile seguire alcune specifiche per creare un formato perfetto per la tua storia . Ogni pagina del vostro script rappresenta circa un minuto di tempo sullo schermo . Inserite il vostro incidente incitamento circa 10 minuti ( pagine) nello script . Questo evento mette il tuo personaggio fuori il suo viaggio per raggiungere il suo obiettivo . Il primo atto dovrebbe essere di circa 30 pagine e dovrebbe concludersi con l'aumento azione ( l'azione che rende la posta in gioco della storia più alto )
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Luogo ostacoli nel vostro protagonista & .' s senso sopra corso dei prossimi 60 pagine . Questo è il tuo secondo atto . Ogni ostacolo dovrebbe gradualmente aumentare la tensione e rendere chiaro se il vostro protagonista compirà ciò che ha proposto di fare . Il tuo personaggio deve essere raggiungendo il suo punto più basso verso la fine di questo atto .
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Portate il vostro personaggio in vita dalle prime 10 pagine di Atto III . Atto III durata di circa 30 pagine , dandovi un totale di 120 pagine , che è di un film di 2 ore . Nel terzo atto , il vostro protagonista supera gli ostacoli , sconfigge l'antagonista e raggiunge ( o doesn &' t raggiungere ) il suo obiettivo . Questo atto anche spesso include epilogo ( legatura delle estremità libere ), dopo il culmine .

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