Iniziare lo script digitando " FADE IN " in alto , a sinistra della pagina . Ciò indica che l'immagine viene visualizzata su uno schermo precedentemente vuoto o nero .
2
digitare una riga di lumaca per indicare dove si svolge la scena . Ad esempio , "EXT - PARK - GIORNO , " si intende la scena si svolge in un parco durante il giorno . Si noti , che le linee dell'interlinea usano quasi sempre la parola "DAY" o " NIGHT " per indicare l'ora del giorno . Se si vuole essere più specifico , descrivere l' ora esatta del giorno nella tua descrizione linea d'azione .
3
Digitare le linee d'azione direttamente sotto la linea di lumaca . Linee di azione descrivono ciò che accade in una scena . In script di animazione , dettagli ricchi sono di vitale importanza per stabilire il tableau visivo . Utilizzare lettere maiuscole quando si introduce un personaggio per la prima volta . Così il vostro formato sarebbe simile a questa :
EXT . PARK - GIORNO
Il sole ha appena crestato l'orizzonte . Grillo Parlante saltella lungo le panchine di luce - striato , stringendo un ombrello rosso mentre canticchia una melodia spettacolo . Indossa un soprabito nero , con un bavero rialzato e cappello blu lucido con una fascia nera al centro .
4
Digitare il nome del personaggio in lettere maiuscole centrate sulla pagina , quindi digitare il suo dialogo direttamente sotto . Il dialogo è scritto con una normale capitalizzazione frase . Per esempio :
Grillo Parlante
Oh, che una mattina meravigliosa ! Mi chiedo
che divertimento cose che posso fare oggi ?
5
Utilizzare lettere maiuscole per ogni parola in una canzone che un personaggio sta cantando . Digitare " Cantare " tra parentesi alla fine del nome del personaggio per indicare che egli sta cantando . Così , per esempio , se il Grillo Parlante canta invece di parlare suo dialogo , che sarebbe simile a questa :
grillo parlante ( canto)
HAPPY DAYS sono di nuovo qui ! AFFITTO LA GIOIA E
CANTO BEGIN !