Scaricare e installare l'applicazione dal celtx.com . Celtx è un programma gratuito con le versioni per Windows , OS X e Linux . Assicurarsi che si sta scaricando l'ultima versione per il sistema operativo e la lingua . ( Ci sono versioni localizzate in diverse lingue globali . ) Download e l'installazione è un processo abbastanza semplice di seguire le istruzioni e fare clic sui pulsanti .
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Una volta lanciato Celtx , vedrete la schermata di benvenuto e un elenco di tipi di progetto . Oltre a un modello di film, Celtx offre modelli per rappresentazioni teatrali , radiodrammi , fumetti e altro ancora . Il trucco per usare correttamente Celtx è di ignorare tutto questo baldoria e concentrarsi su ciò che si vuole fare in questo momento , che è scrivere una sceneggiatura . È sempre possibile tornare indietro ed esplorare l'altra roba più tardi .
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Celtx fa un ottimo lavoro di capire che tipo di elemento che si desidera utilizzare successivo . Ma non è perfetto . Inizierà con un'intestazione scena; si può dire perché c'è una linea grigia sullo schermo . Inoltre , cercare un po 'di casella di testo tra le icone in cima alla finestra sceneggiatura; dovrebbe leggere " Scene Heading " .
" Questa è cosa buona e giusta , ma la prima cosa che si vuole non è in realtà una scena di voce . Secondo la tradizione di Hollywood , si inizia sempre una nuova sceneggiatura con FADE IN :. E questa è una transizione . Quindi aprite il menu che dice " Scene Heading " e selezionare " Transition ".; Si noti che ora sei proprio a filo . Digitare le parole magiche " FADE IN : . &Quot; Potrai anche notare che non è necessario colpire Maiusc o Caps Lock qui . Come altrove , Celtx si capitalizzare automaticamente gli elementi che dovrebbero essere in tutte le protezioni in base al formato di sceneggiatura .
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Quando si colpisce ritorno dopo FADE IN :, Celtx sceglierà il prossimo tipo di elemento per voi . Quello che dovrebbe venire dopo una transizione è , ancora una volta , una voce scena , quindi la barra grigia dovrebbe riapparire . Digitare una riga di lumaca ( qualcosa di simile , EXT PRATO - . GIORNO ) . Ancora una volta , Celtx sa questo dovrebbe essere limitato e si prende cura di questo per voi . Quando si colpisce tornare questa volta , invece di creare un'altra voce scena , Celtx sa che dovrebbe essere seguito da un elemento di azione , e crea uno di quelli . Ora siete nella vostra prima scena . Celtx è molto bravo a capire quello che dovrebbe venire dopo e prendersi cura della formattazione . Tutto quello che dovete fare è creare .
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Fino ad ora , abbiamo visto situazioni in cui è evidente quello che dovrebbe accadere una volta colpito ritorno . Ma in altri momenti , avrete una scelta . Una volta che hai finito un paragrafo di azione , per esempio, è possibile aggiungere più azione . Oppure si potrebbe avere un carattere parlare . Oppure si potrebbe cominciare una nuova scena . Celtx presuppone che si desidera un altro elemento di azione . Se si desidera avviare una nuova scena , basta premere Invio di nuovo , e sei di nuovo in scena Intestazione . Se si desidera che qualcuno a parlare , premere Tab , e Celtx imposterà automaticamente un Nome Personaggio per voi .
Dopo il Nome Personaggio , avete due scelte . Il più comune è il dialogo , ed è quello che Celtx ti darà automaticamente . Si potrebbe , tuttavia , vogliono una parentesi lì . (Questa è una parte di un attore a lui come a consegnare la linea . ) Se si desidera che una di queste , basta digitare la parentesi aperta , e Celtx sarà immediatamente conto di cosa stai facendo . Quando si colpisce Rientro dopo la linea della finestra di dialogo , Celtx vi prepara per un altro Nome Personaggio . Se si desidera tornare all'azione , invece , premere invio . Si può quasi sempre ottenere quello che vuoi premendo ritorno o scheda . Se si confondono , guardare il menu a tendina in cima alla finestra sceneggiatura . E voi quale tipo di elemento che sei in questo momento dice sempre , e si può sempre scegliere manualmente cosa volete da lì .
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Oltre alla formattazione solo lo script , Celtx contiene una ricchezza caratteristiche di ulteriori . Ancora una volta , questi saranno rapidamente sopraffare se si immerge . Ma Celtx gestirà alcuni di loro per voi automaticamente . Ogni volta che si avvia una nuova scena , appare la linea slug per quella scena , numerata , in un riquadro in basso a sinistra . Come le vostre scene iniziano ad accumularsi , è possibile utilizzare tale casella per navigare attraverso il vostro script .
Un altro esempio è il Maestro Catalogo di caratteri . Sopra il " Sceneggiatura " voce nella casella Library Project ( in alto a sinistra ) è qualcosa che si chiama Master Catalog . Ogni volta che si ha un personaggio parla per la prima volta , che il carattere viene aggiunto al Master Catalog . Se si apre il Master Catalog vedrai una voce per ogni personaggio , dove è possibile prendere appunti , ritagliare in immagini di attori si immagina giocare i personaggi ... e in generale sprecare un sacco di tempo che potrebbe essere speso per iscritto . Si possono trovare questi utili , o possono solo ottenere nel vostro senso . Una volta che si ha familiarità con l'interfaccia di scrittura principale , ci sono tutti i tipi di funzioni extra per esplorare se si vuole .
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È possibile salvare il file come un progetto Celtx , ma a parte mantenendolo sul disco rigido , non c'è molto che si può fare con un file di progetto Celtx . Se si desidera inviare a qualcuno il vostro lavoro , probabilmente stai andando a voler esportarlo in un pdf. PDF è una sorta di nuova lingua franca di Hollywood , e chiunque voglia vedere lo script sarà probabilmente desidera in quel formato .
Una delle schede lungo la parte inferiore della finestra di script legge comporre . E ' essenzialmente una finestra di anteprima di stampa che vi mostra quello che lo script sarà effettivamente simile su carta , completo di interruzioni di pagina . Non è modificabile , ma è possibile salvare lo script come un pdf da qui .