Secondo Library.ThinkQuest.org , animazione al computer ha iniziato circa 40 anni fa da General Motors . L'azienda ha creato un sistema di progettazione chiamato DAC ( Disegno Aumentata dal Computer) . Con esso , si potrebbe guardare a modelli 3D delle loro automobili da ogni angolazione .
Sketchpad
Nel 1961 , uno studente del MIT , Ivan Sutherland , ha progettato un pezzo di software chiamato Sketchpad , che ha permesso ai suoi utenti di disegnare una figura su uno schermo del computer utilizzando una penna ottica .
Bell Telephone
EE Zajac ha fatto una animazione al computer della sua opera presso la Bell Telephone Laboratory nel 1963 Da allora , gli scienziati hanno usato computer animation per illustrare il loro lavoro .
University of Utah
Nel 1970 , l'Università dello Utah ha sviluppato l' algoritmo di " superficie nascosta " , che ha permesso al computer di " sapere " che i lati di un oggetto devono essere nascosti dal visualizzatore .
1970
nel corso degli anni '70 , sono stati sviluppati i progressi informatici a rendere le superfici curve e texture mapping . Benoit Mandelbrot ha anche pubblicato un documento sulla geometria frattale , che aiuta le immagini formano i computer trovati in natura in modo più realistico .
1980
George Lucas ha iniziato Industrial Light and Magic , un ramo del suo impero Lucasfilm . Nel 1986 diversi membri del team di Lucas ' lasciati a formare Pixar , che in seguito ha prodotto " Toy Story", tra le altre gemme di animazione computerizzata .