La luce più importante in tre punti luce Hollywood è la luce chiave , che illumina l'oggetto che è il fulcro centrale del telaio o colpo . Luci principali erano i proiettori teatrali fino state inventate forti lampadine a incandescenza . La luce del tasto rende l'attore principale o oggetto sporgono e quasi bagliore in modo che l'occhio è attratto ad esso anziché il resto del telaio . Forti luci principali erano gli attori ragione nella vecchia Hollywood dovuto ad usura, trucco pesante . La luce ad alta potenza ha rivelato le imperfezioni cutanee minori . La luce del tasto di solito illumina il soggetto dall'alto .
Fill Light
La luce di riempimento è meno brillante rispetto alla luce chiave e brilla dal livello del suolo su un lato di il soggetto per riempire letteralmente nel resto dello spazio in modo che vi sia consistenza al set e altri oggetti . A volte cineasti utilizzano più luci di riempimento per i set più grandi o per eliminare le piccole ombre . Con le luci di riempimento molto fioche , c'è più contrasto tra luce e buio , perché le ombre sono più nitide e si stagliano contro la luce di riempimento brillante . Questo è chiamato illuminazione a basso - chiave .
Back Light
Affinché il soggetto appaia in tre dimensioni , illuminazione Hollywood usa una luce posteriore . Torna luci funzionano da dietro il set come una luce di riempimento leggermente dimmer per fornire un senso di rotondità e struttura . Senza una luce posteriore , i soggetti appaiono piatto o si fondono con lo sfondo . Torna luci possono brillare di lato , sopra o a livello del suolo , a seconda delle esigenze dei cineasti .
Diffusori e Riflettori
Anche prima dell'avvento del colore tecnologia a film , luci di Hollywood ha visto sviluppi che hanno cambiato il modo in cui i film possono guardare . Cinematographers ha iniziato ad usare le luci con diffusori , che hanno cambiato la qualità o la durezza delle luci . Diffusori potrebbe fare un colpo apparire sfocata e angelica o nitida e chiara . Riflettori e assorbitori di luce contribuiscono ad eliminare le ombre e amplificare indietro luci per consistenza e la profondità facendo rimbalzare la luce da al set o oggetti .