Registrare il dialogo scena . Molti film registreranno performance vocale dell'attore prima in modo da avere un riferimento preciso per animare a . Se il vostro attore non è disponibile , è possibile registrare se stessi leggendo un brano campione o di riferimento ma saranno necessari aggiustamenti più tardi, dopo aver registrato l'audio finale .
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Definire tutte le forme di fonemi necessari per il personaggio di bocca . Cercare i grafici su Internet o guardare se stessi nello specchio e dire il dialogo una sillaba alla volta . Osservare il modo in cui le tue labbra si formano per ogni suono , e delineare ogni variazione come riferimento visivo .
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Nell'applicazione animazione 2D , tirare fuori tutte le singole forme di fonemi e salvarli . Se ti fai una raccolta delle diverse formazioni della bocca , si può risparmiare un sacco di tempo durante il processo di animazione . Applicazioni come Photoshop o Illustrator sono buone per questo tipo di lavoro .
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Importa la tua traccia audio . La maggior parte delle applicazioni di animazione 2D vi permetterà di importare almeno una traccia allo scopo di sincronizzare l'animazione con il dialogo . Riprodurre l' audio lentamente e ascoltare ogni suono . Importare le immagini di fonemi appropriati avete salvato prima e li applica al viso del personaggio .
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Riproduci l'animazione indietro dopo aver completato una linea di dialogo . Potrebbe essere necessario regolare la durata dei fotogrammi o il posizionamento di ogni immagine bocca per rendere l'animazione più naturale . Assicurarsi che il posizionamento bocca è coerente con i fotogrammi precedenti . Se si è soddisfatti con i risultati poi ripetere questo metodo per il dialogo rimanenti .