3D hanno una vasta gamma di opzioni per i programmi software da utilizzare . Alcuni dei più popolari includono Autodesk Maya , 3D Studio Max e Newtek Lightwave . Questi programmi a pagamento sono ampiamente utilizzati in progetti professionali . Hai bisogno di licenze di usarli . Ci sono anche alcuni programmi gratuiti modellatori 3D possono utilizzare come Blender , 3D Canvas e Anima8or .
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Leggi la sceneggiatura e la storyboard studiare per capire la storia e come i personaggi devono muoversi . Questi sono elementi cruciali per concettualizzare come ogni modello di animazione 3D dovrebbe apparire .
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Confermare il flusso di lavoro da utilizzare nel progetto come ci sono molti modi per creare un modello di animazione 3D . Alcuni usano una telecamera motion- capture in cui le prestazioni di un vero attore viene acquisito e memorizzato nel computer. Alcuni modelli di utilizzo di scala che assomigliano a bambole che sono 3D - acquisita a diventare il materiale di partenza del modellatore . Alcuni sono interamente creati dal modellatore 3D da zero utilizzando un programma di modellazione 3D .
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Raccogliere tutti i dati necessari per la creazione di ogni modello di animazione 3D . Se si utilizza una telecamera motion- capture o un modello in scala destinata ad essere 3D digitalizzata , acquisire tutti i dati e organizzarli in cartelle progetto pronto per l'importazione nel vostro programma di modellazione 3D . Inoltre , raccogliere il modello di pacchetto o set di disegni informativi dal dipartimento artistico del progetto in modo che si sarà in grado di eguagliare le immagini destinate ai modelli .
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Importa tutti i dati nel tuo programma di modellazione 3D e iniziare a fare il vostro modello 3D , rendendo i suoi " avari " o cerniere . Questi sono i piccoli punti che permettono animatori per spostare il modello creato . Usa le tue informazioni iniziali dalla telecamera motion-capture , la scansione 3D del modello in scala , e altre informazioni dal dipartimento artistico e il direttore , per scolpire e articolare fisico del modello .
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finalizzare gli Avari del modello 3D . Devi essere in grado di fare una raccolta di punti nello spazio 3D e collegare le varie entità geometriche che compongono il modello . Questi sono in genere triangoli , linee e superfici curve . Modellazione 3D crea le "ossa " e " giunti" del personaggio , permettendo al modello di muoversi correttamente durante la fase di animazione .
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Girare nel modello finale 3D agli esperti di animazione sul progetto .